C# 计算机重新启动后包含空值而不是JSON对象的文件

C# 计算机重新启动后包含空值而不是JSON对象的文件,c#,json,file,C#,Json,File,我正在从事一个C#项目,其中有几个配置文件。每个文件都包含一个JSON对象。在程序的整个生命周期中,可以在不同的时刻读取或写入这些文件 该程序管理一台因各种原因随时可关闭的工业机器。关闭机器会立即关闭运行我的程序的计算机。计算机正在使用NTFS格式的SSD运行Windows 10 Pro x64 当机器打开,因此我的程序重新启动时,它在读取配置文件时抛出异常,告知该文件不包含任何JSON对象。当我用记事本打开文件时,文件实际上是“空的”。 例如,不使用JSON对象: { “关键”:价值 } 我有

我正在从事一个C#项目,其中有几个配置文件。每个文件都包含一个JSON对象。在程序的整个生命周期中,可以在不同的时刻读取或写入这些文件

该程序管理一台因各种原因随时可关闭的工业机器。关闭机器会立即关闭运行我的程序的计算机。计算机正在使用NTFS格式的SSD运行Windows 10 Pro x64

当机器打开,因此我的程序重新启动时,它在读取配置文件时抛出异常,告知该文件不包含任何JSON对象。当我用记事本打开文件时,文件实际上是“空的”。 例如,不使用JSON对象:

{ “关键”:价值 }

我有以下内容:

努努努努努努努努努努努努努努努努努努努努努努尔等

文件的属性显示相同的文件大小,无论它包含JSON对象还是“空”,磁盘上的大小属性也是如此

我有其他读写的配置文件,但作为纯文本,不受影响

此问题不会在每次断电/通电时出现,也不会影响每个配置文件。它主要出现在同一个文件中,但并不总是如此

我已经检查了配置文件在读写时是否正确关闭:

读取文件:

JObject jsondata=JObject.Parse(File.ReadAllText(Path))

写入文件:

writealText(路径,jsondata.ToString())

这两种方法(ReadAllText和WriteAllText)都指定它们打开、读取和关闭文件

这些方法周围都是try-catch子句,我从来没有遇到过错误JSON结构或空对象的问题。如果我是正确的,即使是空的JSON对象也会在文件中写入至少括号{}

我已尝试以编程方式将配置文件备份到另一个文件夹中。备份文件时不读取文件(使用File.Copy()方法):

  • 定期(每10分钟)使用最新的配置文件更新备份文件

  • 如果配置文件为“空”(通过检查文件中的所有字节是否等于0),请将其替换为相应的备份文件

        // Check if any file has been modified since last check
        for (int file = 0; file < Directory.GetFiles(_FolderToBackup).Length; ++file)
        {
            // Get file to check
            string FilePath = Directory.GetFiles(_FolderToBackup)[file];
            string FileName = Path.GetFileName(FilePath);
    
            // Check if backup file with same name exists in Backup folder
            if (BackupFileExist(FileName))
            {
                // File path to backup file
                string BackupFilePath = _BackupFolder + "\\" + FileName;
    
                // If backup file is empty
                if (isFileEmpty(BackupFilePath))
                {
                    Log.Write("File " + FilePath + " is empty");
    
                    // Copy file to backupfolder, we don't have to check if file to backup is empty, because destination is already empty !
                    File.Copy(FilePath, BackupFilePath, true);
                }
    
                // If file to backup is empty
                if (isFileEmpty(FilePath))
                {
                    Log.Write("File " + FilePath + " is empty");
    
                    // Copy backup file back to folder to backup
                    File.Copy(BackupFilePath, FilePath, true);
                }
    
                // If no file is empty, update only files that have been modified since last check
                if(new FileInfo(FilePath).LastWriteTime > new FileInfo(BackupFilePath).LastWriteTime)
                {
                    File.Copy(FilePath, BackupFilePath, true);
                }
            }
    
            // If backup file does not exist
            else
            {
                string BackupFilePath = Path.Combine(_BackupFolder, FileName);
                File.Copy(FilePath, BackupFilePath);
            }
        }
    
    //检查自上次检查以来是否修改了任何文件
    对于(int file=0;filenew文件信息(备份文件路径).LastWriteTime)
    {
    Copy(FilePath,BackupFilePath,true);
    }
    }
    //如果备份文件不存在
    其他的
    {
    字符串BackupFilePath=Path.Combine(_BackupFolder,FileName);
    Copy(FilePath,BackupFilePath);
    }
    }
    
当一个配置文件为“空”时,这种转变工作得非常好。 但是,有时当我关闭/打开计算机时,配置文件及其备份文件都是空的

我还设法在机器重新启动时获得了一个空的配置文件,即使在代码未运行时断电

此时,我不知道我的问题是否与电源关闭/打开或我读取/写入文件的方式有关:

  • 为什么在计算机关闭/打开时会发生这种情况

  • 为什么它只影响我的JSON配置文件

  • 为什么它会清空文件而不损坏它们

  • 为什么即使文件未在我的程序中打开,也会发生这种情况


非常感谢您的时间。

非权威性的回答,但在谷歌搜索“非原子写入windows”时,我偶然发现了一篇非常有趣的文章,它表明即使在NTFS上,您的体验也相当正常:

如果我理解正确,那么对于您的用例,它建议您做的是:

  • 是否向临时文件写入(JSON配置文件写入)
    • (如果这里断电,您就失去了这一轮更改,原始文件就可以了)
  • “刷新写入”(不确定在您的环境中正确的写入方式是什么,但这个问题正好探讨了:),或者使用FileOptions.WriteThrough进行写入,如@JesseC.Slicer所述
    • (如果这里断电,您就失去了这一轮更改,原始文件就可以了)
  • 将原始文件重命名为“我知道我正在做一些危险的事情”命名格式,如带有特定后缀
    • (如果此处断电,则您没有主配置文件,这一轮更改已丢失,但您仍然可以找到备份)
  • 重命名
        using (Stream stream = File.Create(yourPath, 64 * 1024, FileOptions.WriteThrough))
        using (TextWriter textWriter = new StreamWriter(stream))
        {
            textWriter.Write(jsonData);
        }