C# 更改system.io.port datareceived事件输出类型
我正在为modbus和串行连接构建一个类库,我需要返回一个字节数组,但当使用System.IO.Ports的DataReceived事件时,我无法返回任何字节,因为它的类型为void。另外,我注意到接收到的数据没有触发。以下是我的代码:C# 更改system.io.port datareceived事件输出类型,c#,serial-port,.net,modbus,C#,Serial Port,.net,Modbus,我正在为modbus和串行连接构建一个类库,我需要返回一个字节数组,但当使用System.IO.Ports的DataReceived事件时,我无法返回任何字节,因为它的类型为void。另外,我注意到接收到的数据没有触发。以下是我的代码: public void ConnectSerialModBus_Loopback(string COM, int baud, int meter_address, int function, int Code_HighByte, int Code
public void ConnectSerialModBus_Loopback(string COM, int baud, int meter_address, int function, int Code_HighByte, int Code_LowByte, int data_high_byte, int data_low_byte)
{
SerialPort port = new SerialPort(COM, baud);
try
{
if (!(port.IsOpen))
{
byte[] sendPacket = BuildPacket(meter_address, function, Code_HighByte, Code_LowByte, data_high_byte, data_low_byte);
double dataBytes = 2.0;
port.Open();
port.RtsEnable = false;//rts = high
port.Handshake = Handshake.None;
//SEND PACKET TO DEVICE
port.Write(sendPacket, 0, sendPacket.Length);
#region RECEIVE DATA FROM SERIAL
//MAKE DELAY TO SEND
Thread.Sleep(10);
port.RtsEnable = true;
//MAKE DELAY TO RECEIVE
port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived);
//Thread.Sleep(CalculateDelay(dataBytes)+90);
port.Close();
port.Dispose();
#endregion
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
if (port != null)
{
if (port.IsOpen)
{
port.Close();
}
port.Dispose();
}
}
}
void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort port = (SerialPort)sender;
byte[] readingbyte = new byte[port.BytesToRead];
if (port.BytesToRead > 0)
{
port.Read(readingbyte, 0, readingbyte.Length);
}
}
在某种程度上,我想返回从
端口\u DataReceived
或从ConnectSerialModBus\u环回
接收到的字节,并且接收到的数据没有触发。请帮助这是非常紧急的不要休眠datareceived事件
事件激发时,将字节放入队列中。您将需要UI可以用来将字节块重新组合在一起的方法
有关此操作的更多详细信息,请参阅。接收到的数据未触发。 DataReceived未触发,因为您在附加处理程序之后以及SerialPort的接收线程有机会运行之前立即调用了
port.Close()
返回字节数组-简单回答
在您提供的简单代码示例中,您可以创建一个私有Byte[]
成员,并从port\u DataReceived
事件处理程序中为其分配readingbyte
对象
返回字节数组-OO提示回答
<>但是,在一个更广泛的应用程序中,您应该考虑创建一个封装Modbus ADU协议部件的事务类,处理客户端请求的传输和(第2层)服务器响应的处理。
除了ADU层之外,您还可以将PDU层分离为一个抽象的ModbusFunction基类,该基类为ADU类提供一个接口,用于获取请求字节和返回响应字节。然后,您希望客户机使用的每个modbus功能将在其自己的类中实现,该类派生自PDU基类
这样,当您需要与服务器交互时,您可以创建一个PDU函数类的实例,使用适当的参数来形成正确的PDU数据包,并将其传递给处理请求/重试/响应逻辑的事务对象,并将返回的数据传递回PDU对象以进行适当的解析
向PDU基类添加事件将允许代码的其他部分附加到PDU类的事件,并在函数成功完成时接收通知
对于通过Modbus函数实现的具有多个可寻址属性的服务器,您可以为每个属性(例如,连续寄存器的属性集)创建适当Modbus函数类的实例,并附加到事件,在对象引发其更新事件时更新您的模型和/或UI。如果要手动查询服务器,请钩住UI命令,将属性Modbus功能对象传递给事务对象;如果要定期轮询属性,请实现一个定时线程,按计划执行此操作