C# 使用MS Unity error“该类型没有可访问的构造函数。”
使用MS Unity,我得到的类型ICSService没有可访问的构造函数。运行时出错 重要注意事项 接口ICSService和实现它的类位于 两个独立的组件 在我的类实现中,我使用的是另一个来自DAL的接口,它是 又是一次卑鄙的袭击。 这是我的合同:C# 使用MS Unity error“该类型没有可访问的构造函数。”,c#,.net,unity-container,C#,.net,Unity Container,使用MS Unity,我得到的类型ICSService没有可访问的构造函数。运行时出错 重要注意事项 接口ICSService和实现它的类位于 两个独立的组件 在我的类实现中,我使用的是另一个来自DAL的接口,它是 又是一次卑鄙的袭击。 这是我的合同: namespace Demo.CustomTypes { public interface ICSService { void AddClass(Class objClass); } } 以下是它
namespace Demo.CustomTypes
{
public interface ICSService
{
void AddClass(Class objClass);
}
}
以下是它的实施:
namespace Demo.Business
{
public class CSService : ICSService
{
private IUnitOfWork unitOfWork;
public CSService ()
{
this.unitOfWork = new UnitOfWork();
}
public CSService (IUnitOfWork _unitOfWork)
{
this.unitOfWork = _unitOfWork;
}
public void AddClass(Class objClass)
{
unitOfWork.ClassRepository.Insert(objClass);
unitOfWork.Save();
}
}
}
这是我的引导类型注册码:
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterTypes(
AllClasses.FromAssembliesInBasePath(),
WithMappings.FromMatchingInterface,
WithName.TypeName,
WithLifetime.ContainerControlled);
}
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如果我将bootstraper代码修改为下面的代码,它可以正常工作,但问题是为什么它不能在类型的自动聚集中工作。如何使其与自动类型一起工作?我不能使用下面的方法,因为这样我将不得不手动完成这些工作。请帮助如何使其与上述自动配置方式工作
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterType<ICSService, CSService>();
container.RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
}
有一种方法可以自动注册依赖项。以下链接可能会帮助您实现同样的目标 我可以理解这样一个事实,即您的接口来自不同的领域,但是,我认为只要我们坚持对类和接口进行相同的命名转换,比如名称类测试和接口名称测试,我们就可以拥有正确的依赖性 我想问题出在WithName.TypeName。我假设Unity进行命名注册,但默认情况下它不会解析命名注册。