C# 在特定时间段内使用datetime创建多个对象
我给我的用户设置事件的开始日期和结束日期的选项。我希望用户可以选择在开始日期和结束日期之间每周生成事件C# 在特定时间段内使用datetime创建多个对象,c#,date,datetime,unity3d,C#,Date,Datetime,Unity3d,我给我的用户设置事件的开始日期和结束日期的选项。我希望用户可以选择在开始日期和结束日期之间每周生成事件 [Serializable] public class LectureDateTime { public long? id; public DateTime startTime; public DateTime endTime; public LectureDateTime() { } } 生成周数,然后执行 var list = new List<DateTime>(
[Serializable]
public class LectureDateTime
{
public long? id;
public DateTime startTime;
public DateTime endTime;
public LectureDateTime()
{
}
}
生成周数,然后执行
var list = new List<DateTime>();
foreach(int week for weeks){
list.Add(date1 + TimeSpan.FromDays(7 * week);
}
var list=newlist();
foreach(整数周为周){
添加(date1+TimeSpan.FromDays(7*周);
}
在列表中,您将有两个日期之间的所有周
var list = new List<DateTime>();
foreach(int week for weeks){
list.Add(date1 + TimeSpan.FromDays(7 * week);
}