C# 在macosx上编译moonlight应用程序

C# 在macosx上编译moonlight应用程序,c#,macos,mono,monodevelop,moonlight,C#,Macos,Mono,Monodevelop,Moonlight,我使用的是2.8.5,我试图编译一个moonlight应用程序,但失败了。我创建了一个全新的Moonlight应用程序项目,并尝试编译它,但由于以下错误而失败 Error: Framework 'Moonlight / Silverlight 4.0' not installed. (MoonlightTest) 从2011年10月开始,在单一发展中国家中,如果没有一些重大的麻烦,就不可能做到这一点 MonoDevelop的新版本仍然如此吗 如果是这样的话,如果我愿意经历一些麻烦,我如何在Mo

我使用的是2.8.5,我试图编译一个moonlight应用程序,但失败了。我创建了一个全新的Moonlight应用程序项目,并尝试编译它,但由于以下错误而失败

Error: Framework 'Moonlight / Silverlight 4.0' not installed. (MoonlightTest)
从2011年10月开始,在单一发展中国家中,如果没有一些重大的麻烦,就不可能做到这一点

  • MonoDevelop的新版本仍然如此吗
  • 如果是这样的话,如果我愿意经历一些麻烦,我如何在MonoDevelop中编译Moonlight应用程序项目

  • 这有点像“心理调试”,但我在linux中经常遇到这种情况,想象一下在OS X上可能会出现同样的问题。Monodevelop正在寻找的编译器是否与您安装的版本完全相同?它可能是一个简单的文件夹,名为Moonlight1.3 vs Moonlight1.3.1。查看构建输出并查看它正在查找的版本,然后查看应用程序文件夹(通过终端,finder中的应用程序文件夹可能会隐藏信息),并检查它们是否相同。

    您必须说服monodevelop支持moonlight 4框架,以及它需要什么编译器和框架路径,我想你需要添加一个新的项目类型。我可以从菜单中创建一个moonlight项目类型,但它没有编译。我正要问同样的问题,但添加了一个赏金。背景:我有一个由使用Windows的人开发的silverlight应用程序,现在我的任务是修复其中的一些东西。我在Mac OS X Lion(10.7)上。很好!希望现在能引起更多的关注。就我个人而言,我非常喜欢这些快速原型。您是否尝试过使用xbuild构建解决方案?这可能会有所帮助,我将在下一轮测试中尝试。(虽然这不是我想要的赏金,但是谢谢!)@Joel Purra nice,让我们知道