C# 我的玩家在启动2D Unity游戏时消失
我正尝试按照以下教程在Unity 5中创建2d platformer游戏: 然而,我遇到了一个问题,当我在Unity中点击play按钮时,我的角色根本没有出现在游戏中。我确保他在正确的图层上,并且所有必需的纸条都与他关联,但仍然没有骰子C# 我的玩家在启动2D Unity游戏时消失,c#,unity3d,C#,Unity3d,我正尝试按照以下教程在Unity 5中创建2d platformer游戏: 然而,我遇到了一个问题,当我在Unity中点击play按钮时,我的角色根本没有出现在游戏中。我确保他在正确的图层上,并且所有必需的纸条都与他关联,但仍然没有骰子 这是我的源代码的副本:最后的问题是,我的主相机在Z轴上不够远,unity在相机后面渲染我的播放器 我通过将相机的Z坐标设置为-100而不是-10来修复此问题。为了让人们在本网站上帮助您,您需要将代码简化为一个简短的独立示例,以再现问题,并将代码张贴在问题正文中(
这是我的源代码的副本:最后的问题是,我的主相机在Z轴上不够远,unity在相机后面渲染我的播放器
我通过将相机的Z坐标设置为-100而不是-10来修复此问题。为了让人们在本网站上帮助您,您需要将代码简化为一个简短的独立示例,以再现问题,并将代码张贴在问题正文中(指向脱机托管zip文件的链接对当前回答者和未来访问者都没有用处)。你还应该指出你已经尝试过的内容以及它如何不起作用。