C# 使用Thread.Sleep()总是不好的吗?
我为类C# 使用Thread.Sleep()总是不好的吗?,c#,multithreading,sleep,C#,Multithreading,Sleep,我为类Random创建了一个扩展方法,它在随机时间执行操作(void delegate): public static class RandomExtension { private static bool _isAlive; private static Task _executer; public static void ExecuteRandomAsync(this Random random, int min, int max, int minDuration,
Random
创建了一个扩展方法,它在随机时间执行操作(void delegate):
public static class RandomExtension
{
private static bool _isAlive;
private static Task _executer;
public static void ExecuteRandomAsync(this Random random, int min, int max, int minDuration, Action action)
{
Task outerTask = Task.Factory.StartNew(() =>
{
_isAlive = true;
_executer = Task.Factory.StartNew(() => { ExecuteRandom(min, max, action); });
Thread.Sleep(minDuration);
StopExecuter();
});
}
private static void StopExecuter()
{
_isAlive = false;
_executer.Wait();
_executer.Dispose();
_executer = null;
}
private static void ExecuteRandom(int min, int max, Action action)
{
Random random = new Random();
while (_isAlive)
{
Thread.Sleep(random.Next(min, max));
action();
}
}
}
它很好用
但是在本例中使用Thread.Sleep()
可以吗,或者您通常不应该使用Thread.Sleep()
,会发生什么并发症?有其他选择吗?正在使用线程。睡眠不好?如果确实要挂起线程,通常不会。但在这种情况下,您不希望挂起线程,而是希望挂起任务
因此,在这种情况下,您应该使用:
await Task.Delay(minDuration);
这不会挂起整个线程,而只是挂起要挂起的单个任务。同一线程上的所有其他任务都可以继续运行。这样想
休眠一个线程是危险的,因为通常不止一个任务依赖于该线程,更不用说程序的关键组件也可能依赖该线程。
从不在线程上使用sleep
是不合适的,当它们对程序有益时,您会希望使用它们
很多人被教导不要睡觉,因为他们的行为不可预测。这就像管理一个团队,最终你将不得不让一些人去吃午饭,只要剩下的人在你选择去吃午饭的人外出时仍在工作,那么你就应该没事,还能继续工作
如果项目中有人依赖于他们的存在,就不要让他们去吃午饭。睡眠
与操作系统“对话”要挂起线程。这是一种资源密集型操作,因为线程无论如何都会使用RAM(尽管它不需要处理时间)
使用线程池,您可以使用线程的资源(即RAM)来处理其他一些小任务。要做到这一点,Windows允许您将一个线程置于一种特殊的可报警状态下,使其进入睡眠状态,因此它可能会被唤醒并暂时使用
因此,Task.Delay
允许您将线程置于可警报的睡眠状态,因此允许您使用这些线程单元的资源。您不需要它们。我之所以使用Task.Delay
覆盖thread.sleep
是因为您可以将取消令牌
传递给它。如果用户想停止Executor
,而随机数据接收到的持续时间跨度很长,那么最终会阻塞很长时间。另一方面,在Task.Delay
中,您可以取消该操作,并将收到取消通知
我认为你选择的设计还有其他问题。Random
类实际上不适合作为任务调度器。我会觉得找到一个ExecuteRandomAsync
有点奇怪,因为它通常不会执行随机操作,而是每隔X分钟执行一些任意的操作
相反,我会用另一种方式。虽然保留了大部分已经创建的内部构件,但将它们放在不同的类中
public class ActionInvoker
{
private readonly Action _actionToInvoke;
public ActionInvoker(Action actionToInvoke)
{
_actionToInvoke = actionToInvoke;
_cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
}
private readonly CancellationTokenSource _cancellationTokenSource;
private Task _executer;
public void Start(int min, int max, int minDuration)
{
if (_executer != null)
{
return;
}
_executer = Task.Factory.StartNew(
async () => await ExecuteRandomAsync(min, max, _actionToInvoke),
_cancellationTokenSource.Token, TaskCreationOptions.LongRunning,
TaskScheduler.Default)
.Unwrap();
}
private void Stop()
{
try
{
_cancellationTokenSource.Cancel();
}
catch (OperationCanceledException e)
{
// Log the cancellation.
}
}
private async Task ExecuteRandomAsync(int min, int max, Action action)
{
Random random = new Random();
while (!_cancellationTokenSource.IsCancellationRequested)
{
await Task.Delay(random.Next(min, max), _cancellationTokenSource.Token);
action();
}
}
}
所有答案都是正确的,我想补充一个实际的观点:
当您有一个远程非实时组件要测试(例如,搜索引擎)时,您需要在再次引用它进行断言之前,给它时间进入新状态。换句话说,您希望暂停测试一段时间。由于测试本身的性能是不相关的(请区分测试的性能和组件的性能),因此您有时更喜欢将代码保持尽可能简单和直接,您甚至可以避免异步代码的最小复杂性。当然,您可以启动一个新的测试,而不是等待组件(这就是等待Task.Delay()
和线程.Sleep()
)之间的区别,但是假设您并不急于进行测试。我不明白区别是什么,任务不只是一个托管线程吗?Thread.Sleep()也只阻塞当前任务,否则我将无法工作。不,它们不一样。如果你不等待任务。延迟,你根本就没有做任何事情。简单解释@NightSkyCode为什么你不能等待?好吧,这是一个有益的例子,还是我应该使用其他方法?@Patrickhoffman已经深入研究了整个线程睡眠的替代方案。。。虽然除了使用其他方法(线程外或逻辑内)解决问题外,没有其他真正的方法可以替代真正的线程睡眠。在哪里实现持续时间?@Berntonline您不需要睡眠两次。