C# 实体框架-处理分离实体问题
好的,在这个例子中,我有一个叫做Template的父实体。模板总是有一个类型。该类型是很可能已经存在的FK。创建新模板并向其中添加类型时会出现问题。添加类型并转到添加模板后,您将收到一个错误。您收到的错误取决于方法。有人知道如何应对这种情况吗C# 实体框架-处理分离实体问题,c#,entity-framework,C#,Entity Framework,好的,在这个例子中,我有一个叫做Template的父实体。模板总是有一个类型。该类型是很可能已经存在的FK。创建新模板并向其中添加类型时会出现问题。添加类型并转到添加模板后,您将收到一个错误。您收到的错误取决于方法。有人知道如何应对这种情况吗 public static void AddTemplate(Template template) { using (TheEntities context = new TheEntities()) {
public static void AddTemplate(Template template)
{
using (TheEntities context = new TheEntities())
{
//if (template.TemplateType.EntityKey != null)
//{
// context.Attach(template.TemplateType);
//}
context.AddToTemplates(template);
context.SaveChanges();
context.RemoveTracking(template);
}
}
我已尝试连接现有密钥,但未尝试。底部对RemoveTracking的调用只是对模板和可能已加载的任何子实体调用detach的扩展
下面是单元测试
[TestMethod]
public void CanAddAndDeleteATemplate()
{
Template template = new Template();
template.Name = "Test";
template.Description = "Test";
TemplateType type = TemplateManager.FindTemplateTypeByName("Round");
if (type == null)
{
type = new TemplateType();
type.Name = "Round";
}
template.TemplateType = type;
TemplateManager.AddTemplate(template);
template = TemplateManager.FindTemplateByID(template.TemplateID);
Assert.IsNotNull(template);
TemplateManager.DeleteTemplate(template);
template = TemplateManager.FindTemplateByID(template.TemplateID);
Assert.IsNull(template);
}
假设模板类型“Round”还不存在,单元测试就可以完美地工作。我开始怀疑这种东西在一个独立的环境中是否可能
更新
好的,我把AddTemplate的代码改成了这个,现在它可以工作了
public static void AddTemplate(Template template)
{
using (TheEntities context = new TheEntities())
{
if (template.TemplateType.EntityKey != null)
{
TemplateType type = template.TemplateType;
template.TemplateType = null;
context.AttachTo("TemplateTypes", type);
template.TemplateType = type;
}
context.AddToTemplates(template);
context.SaveChanges();
context.RemoveTracking(template);
}
}
因此,对于所有由客户端添加到新父级的现有子实体,当它们准备好持久化时,必须对它们执行此类工作。有没有更干净的方法?也许是更一般的东西?将代码更改为此允许对象状态管理器跟踪更改并允许添加模板
public static void AddTemplate(Template template)
{
using (TheEntities context = new TheEntities())
{
if (template.TemplateType.EntityKey != null)
{
TemplateType type = template.TemplateType;
template.TemplateType = null;
context.AttachTo("TemplateTypes", type);
template.TemplateType = type;
}
context.AddToTemplates(template);
context.SaveChanges();
context.RemoveTracking(template);
}
}
您用来创建模板对象的代码会有所帮助,同时也会有一些错误。我不认为你所得到的有任何错误,因此错误一定在你发布的代码之外。创建模板的代码在底部的单元测试代码中。类信息在EF生成时保持不变。您会注意到有一些代码被注释掉了。在代码被注释掉的情况下运行时,错误将声明:无法将对象添加到ObjectStateManager,因为它已经具有EntityKey。使用ObjectContext.Attach可附加具有现有键的对象。如果取消对代码的注释并附加它要附加的实体,则会得到以下结果:ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。现有对象处于未更改状态。如果对象处于已添加状态,则只能再次将其添加到ObjectStateManager中。很抱歉,我没有尽快回复您。现在这个问题变得更有意义了。您可以发布用于查找TemplateById的代码吗?