C# 实体框架-处理分离实体问题

C# 实体框架-处理分离实体问题,c#,entity-framework,C#,Entity Framework,好的,在这个例子中,我有一个叫做Template的父实体。模板总是有一个类型。该类型是很可能已经存在的FK。创建新模板并向其中添加类型时会出现问题。添加类型并转到添加模板后,您将收到一个错误。您收到的错误取决于方法。有人知道如何应对这种情况吗 public static void AddTemplate(Template template) { using (TheEntities context = new TheEntities()) {

好的,在这个例子中,我有一个叫做Template的父实体。模板总是有一个类型。该类型是很可能已经存在的FK。创建新模板并向其中添加类型时会出现问题。添加类型并转到添加模板后,您将收到一个错误。您收到的错误取决于方法。有人知道如何应对这种情况吗

public static void AddTemplate(Template template)
    {
        using (TheEntities context = new TheEntities())
        {
            //if (template.TemplateType.EntityKey != null)
            //{
            //    context.Attach(template.TemplateType);
            //}

            context.AddToTemplates(template);
            context.SaveChanges();

            context.RemoveTracking(template);
        }
    }
我已尝试连接现有密钥,但未尝试。底部对RemoveTracking的调用只是对模板和可能已加载的任何子实体调用detach的扩展

下面是单元测试

[TestMethod]
    public void CanAddAndDeleteATemplate()
    {
        Template template = new Template();
        template.Name = "Test";
        template.Description = "Test";

        TemplateType type = TemplateManager.FindTemplateTypeByName("Round");

        if (type == null)
        {
            type = new TemplateType();
            type.Name = "Round";
        }

        template.TemplateType = type;

        TemplateManager.AddTemplate(template);

        template = TemplateManager.FindTemplateByID(template.TemplateID);

        Assert.IsNotNull(template);

        TemplateManager.DeleteTemplate(template);

        template = TemplateManager.FindTemplateByID(template.TemplateID);

        Assert.IsNull(template);
    }
假设模板类型“Round”还不存在,单元测试就可以完美地工作。我开始怀疑这种东西在一个独立的环境中是否可能

更新

好的,我把AddTemplate的代码改成了这个,现在它可以工作了

public static void AddTemplate(Template template)
    {
        using (TheEntities context = new TheEntities())
        {
            if (template.TemplateType.EntityKey != null)
            {
                TemplateType type = template.TemplateType;
                template.TemplateType = null;
                context.AttachTo("TemplateTypes", type);
                template.TemplateType = type;
            }


            context.AddToTemplates(template);
            context.SaveChanges();

            context.RemoveTracking(template);
        }
    }

因此,对于所有由客户端添加到新父级的现有子实体,当它们准备好持久化时,必须对它们执行此类工作。有没有更干净的方法?也许是更一般的东西?

将代码更改为此允许对象状态管理器跟踪更改并允许添加模板

public static void AddTemplate(Template template)
    {
        using (TheEntities context = new TheEntities())
        {
            if (template.TemplateType.EntityKey != null)
            {
                TemplateType type = template.TemplateType;
                template.TemplateType = null;
                context.AttachTo("TemplateTypes", type);
                template.TemplateType = type;
            }


            context.AddToTemplates(template);
            context.SaveChanges();

            context.RemoveTracking(template);
        }
    }

您用来创建模板对象的代码会有所帮助,同时也会有一些错误。我不认为你所得到的有任何错误,因此错误一定在你发布的代码之外。创建模板的代码在底部的单元测试代码中。类信息在EF生成时保持不变。您会注意到有一些代码被注释掉了。在代码被注释掉的情况下运行时,错误将声明:无法将对象添加到ObjectStateManager,因为它已经具有EntityKey。使用ObjectContext.Attach可附加具有现有键的对象。如果取消对代码的注释并附加它要附加的实体,则会得到以下结果:ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。现有对象处于未更改状态。如果对象处于已添加状态,则只能再次将其添加到ObjectStateManager中。很抱歉,我没有尽快回复您。现在这个问题变得更有意义了。您可以发布用于查找TemplateById的代码吗?