C# 从父对象创建子对象实例的最佳方法
我正在从父对象创建子对象。所以场景是,我有一个对象和一个子对象,它为我想要搜索的场景添加了一个距离属性。我选择使用继承,因为我的UI与搜索对象或不是位置搜索结果的对象列表等效。因此,在这种情况下,继承似乎是一个明智的选择 目前,我需要从C# 从父对象创建子对象实例的最佳方法,c#,.net,inheritance,objectinstantiation,C#,.net,Inheritance,Objectinstantiation,我正在从父对象创建子对象。所以场景是,我有一个对象和一个子对象,它为我想要搜索的场景添加了一个距离属性。我选择使用继承,因为我的UI与搜索对象或不是位置搜索结果的对象列表等效。因此,在这种情况下,继承似乎是一个明智的选择 目前,我需要从MyObject的实例生成一个新对象MyObjectSearch。目前,我在构造函数中通过逐个设置属性手动执行此操作。我可以使用反射,但这将是缓慢的。有没有更好的方法来实现这种对象增强 希望下面的代码能够说明这个场景 public class MyObject {
MyObject
的实例生成一个新对象MyObjectSearch
。目前,我在构造函数中通过逐个设置属性手动执行此操作。我可以使用反射,但这将是缓慢的。有没有更好的方法来实现这种对象增强
希望下面的代码能够说明这个场景
public class MyObject {
// Some properties and a location.
}
public class MyObjectSearch : MyObject {
public double Distance { get; set; }
public MyObjectSearch(MyObject obj) {
base.Prop1 = obj.Prop1;
base.Prop2 = obj.Prop2;
}
}
和我的搜索功能:
public List<MyObjectSearch> DoSearch(Location loc) {
var myObjectSearchList = new List<MyObjectSearch>();
foreach (var object in myObjectList) {
var distance = getDistance();
var myObjectSearch = new MyObjectSearch(object);
myObjectSearch.Distance = distance;
myObjectSearchList.add(myObjectSearch);
}
return myObjectSearchList;
}
公共列表搜索(位置loc){
var myObjectSearchList=新列表();
foreach(myObjectList中的var对象){
var-distance=getDistance();
var myObjectSearch=新的myObjectSearch(对象);
myObjectSearch.Distance=距离;
myObjectSearchList.add(myObjectSearch);
}
返回myObjectSearchList;
}
不幸的是,要做到这一点没有简单的方法。正如您所说,您要么使用反射,要么创建一个“克隆”方法,使用父对象作为输入生成一个新的子对象,如下所示:
public class MyObjectSearch : MyObject {
// Other code
public static MyObjectSearch CloneFromMyObject(MyObject obj)
{
var newObj = new MyObjectSearch();
// Copy properties here
obj.Prop1 = newObj.Prop1;
return newObj;
}
}
不管怎样,您要么编写反射代码(速度很慢),要么手工写出每个属性。这完全取决于您是否需要可维护性(反射)或速度(手动属性复制)。基本对象的构造函数带有属性参数似乎很自然:
public class MyObject
{
public MyObject(prop1, prop2, ...)
{
this.Prop1 = prop1;
this.Prop2 = prop2;
}
}
因此,在子体对象中,可以有:
public MyObjectSearch(MyObject obj)
:base(obj.Prop1, obj.Prop2)
这减少了与工作分配相关的重复。您可以使用反射自动复制所有属性,但这种方式看起来更具可读性
也请注意,如果你的类有很多属性,你在考虑复制属性的自动化,那么它们很可能会违反,并且你应该考虑改变你的设计。
基类需要定义一个复制构造函数:
public class MyObject
{
protected MyObject(MyObject other)
{
this.Prop1=other.Prop1;
this.Prop2=other.Prop2;
}
public object Prop1 { get; set; }
public object Prop2 { get; set; }
}
public class MyObjectSearch : MyObject
{
public double Distance { get; set; }
public MyObjectSearch(MyObject obj)
: base(obj)
{
this.Distance=0;
}
public MyObjectSearch(MyObjectSearch other)
: base(other)
{
this.Distance=other.Distance;
}
}
这样,所有派生类的属性设置都由基类处理。如果浅拷贝足够,可以使用 例如:
MyObject shallowClone = (MyObject)original.MemberwiseClone();
public OrderSnapshot CloneIntoChild()
{
OrderSnapshot sn = new OrderSnapshot()
{
_bestPrice = this._bestPrice,
_closed = this._closed,
_opened = this._opened,
_state = this._state
};
return sn;
}
如果需要深度拷贝,可以按如下方式序列化/反序列化: 一个示例(假设您按照该答案中的建议编写了一个扩展方法,并将其称为DeepClone)
有图书馆来处理这个问题;但是,如果您只想在一些地方快速实现,我肯定会选择前面建议的“复制构造函数” 一个没有提到的有趣点是,如果一个对象是一个子类,那么它可以从父类中访问子类的私有变量 因此,在父对象上添加一个
CloneIntoChild
方法。在我的例子中:
是父类Order
是子类ordersnashot
是\u bestPrice
上的非只读私人会员。但是订单
可以将其设置为Order
ordersnashot
MyObject shallowClone = (MyObject)original.MemberwiseClone();
public OrderSnapshot CloneIntoChild()
{
OrderSnapshot sn = new OrderSnapshot()
{
_bestPrice = this._bestPrice,
_closed = this._closed,
_opened = this._opened,
_state = this._state
};
return sn;
}
注意:只读成员变量必须在构造函数中设置,因此您必须使用子构造函数来设置这些变量
虽然我一般不喜欢“放大”,但我在分析快照时经常使用这种方法 通用解决方案是将其序列化为json并返回。json字符串中没有关于从中序列化它的类名的信息。 大多数人都是用javascript实现的 正如您所看到的,它对pocco对象很有效,但我不能保证它在所有复杂情况下都有效。但当属性匹配时,它不会为非继承类执行事件
using Newtonsoft.Json;
namespace CastParentToChild
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var p = new parent();
p.a=111;
var s = JsonConvert.SerializeObject(p);
var c1 = JsonConvert.DeserializeObject<child1>(s);
var c2 = JsonConvert.DeserializeObject<child2>(s);
var foreigner = JsonConvert.DeserializeObject<NoFamily>(s);
bool allWorks = p.a == c1.a && p.a == c2.a && p.a == foreigner.a;
//Your code goes here
Console.WriteLine("Is convertable: "+allWorks + c2.b);
}
}
public class parent{
public int a;
}
public class child1 : parent{
public int b=12345;
}
public class child2 : child1{
}
public class NoFamily{
public int a;
public int b = 99999;
}
// Is not Deserializeable because
// Error 'NoFamily2' does not contain a definition for 'a' and no extension method 'a' accepting a first argument of type 'NoFamily2' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
public class NoFamily2{
public int b;
}
}
使用Newtonsoft.Json;
命名空间CastParentToChild
{
公共课程
{
公共静态void Main(字符串[]args)
{
var p=新的父对象();
p、 a=111;
var s=JsonConvert.SerializeObject(p);
var c1=JsonConvert.DeserializeObject;
var c2=JsonConvert.DeserializeObject;
var=JsonConvert.DeserializeObject;
bool-allWorks=p.a==c1.a&&p.a==c2.a&&p.a==foreigne.a;
//你的密码在这里
Console.WriteLine(“可转换:+allWorks+c2.b”);
}
}
公共类父类{
公共INTA;
}
公共类child1:父类{
公共int b=12345;
}
公共类child2:child1{
}
公共类家庭{
公共INTA;
公共int b=99999;
}
//不可反序列化,因为
//错误“NoFamily2”不包含“a”的定义,并且找不到接受“NoFamily2”类型的第一个参数的扩展方法“a”(是否缺少using指令或程序集引用?)
公共类NoFamily2{
公共int b;
}
}
您可以使用反射来复制属性
public class ChildClass : ParentClass
{
public ChildClass(ParentClass ch)
{
foreach (var prop in ch.GetType().GetProperties())
{
this.GetType().GetProperty(prop.Name).SetValue(this, prop.GetValue(ch, null), null);
}
}
}
如果只有两类对象(具有和不具有Distance属性的对象),为什么不使用具有Distance属性的单一类型并将其初始化为NaN或其他类型,直到特定实例上的位置搜索为其设置值?在一些重要的地方,您可以显式地测试未初始化的值。@Jeroen对此我有两种想法。我选择继承的原因是,UI与MyObject和MyObject搜索的工作方式完全相同,如果已经进行了搜索,则只显示距离。我需要修改UI,这取决于它是用于距离搜索还是简单列表。最后一个角度是,这是一个将被JSON序列化的长列表,如果它使用组合或空值,则效率会降低