C# 使用反语进行解析时包含空格
我正在使用以下库编写解析器: 我当前的目标是解析包含纯文本行的文件。每行以空格或制表符开头 这就是我的语法课的样子:C# 使用反语进行解析时包含空格,c#,grammar,abstract-syntax-tree,bnf,irony,C#,Grammar,Abstract Syntax Tree,Bnf,Irony,我正在使用以下库编写解析器: 我当前的目标是解析包含纯文本行的文件。每行以空格或制表符开头 这就是我的语法课的样子: NonTerminal program = new NonTerminal("program"); NonTerminal textStatement = new NonTerminal("textStatement"); NonTerminal textStatements = new NonTerminal("textSta
NonTerminal program = new NonTerminal("program");
NonTerminal textStatement = new NonTerminal("textStatement");
NonTerminal textStatements = new NonTerminal("textStatements");
FreeTextLiteral text = new FreeTextLiteral("text", "\r\n");
KeyTerm whitespace = ToTerm(" ", "whitespace");
KeyTerm tab = ToTerm(" ", "tab");
KeyTerm newline = ToTerm("\n", "newline");
textStatement.Rule = ((whitespace | tab) + text + newline);
textStatements.Rule = MakePlusRule(textStatements, textStatement);
program.Rule = textStatements;
this.Root = program;
这是目标文件的内容(不包括行):
令人惊讶的是,这件事在我身上失败了,并传达了以下信息:
Column 1, Line 0:
Syntax error, expected: whitespace, tab
看起来语法默认配置为跳过空白和制表符。因此,它从一个“t”字母开始解析,跳过了第一个“”符号。
这对于大多数情况都是好的,但对于这一种情况就不行了。我正在尝试编写一种类似python的语言,因此跟踪空白非常重要
我不希望你为我写完整的语法,只是建议一个通用的方法。感谢您的帮助,谢谢
UPD:我最终覆盖了如下两个函数:
public override bool IsWhitespaceOrDelimiter(char ch)
{
if (ch == ' ' || ch == '\t')
return false;
return base.IsWhitespaceOrDelimiter(ch);
}
public override void SkipWhitespace(ISourceStream source)
{
while (!source.EOF())
{
switch (source.PreviewChar)
{
//case ' ':
//case '\t':
// break;
case '\r':
case '\n':
case '\v':
if (UsesNewLine) return;
break;
default:
return;
}
source.PreviewPosition++;
}
}
如果要在语法中将“space”作为显式字符处理,则需要重写IsWhitespaceOrDelimiter方法,对于space,返回false。tab和其他字符也是如此
public override bool IsWhitespaceOrDelimiter(char ch)
{
if (ch == ' ' || ch == '\t')
return false;
return base.IsWhitespaceOrDelimiter(ch);
}
public override void SkipWhitespace(ISourceStream source)
{
while (!source.EOF())
{
switch (source.PreviewChar)
{
//case ' ':
//case '\t':
// break;
case '\r':
case '\n':
case '\v':
if (UsesNewLine) return;
break;
default:
return;
}
source.PreviewPosition++;
}
}