C# 滚动视图中画布上的矩形跟随手指

C# 滚动视图中画布上的矩形跟随手指,c#,silverlight,canvas,windows-phone-7.1,scrollviewer,C#,Silverlight,Canvas,Windows Phone 7.1,Scrollviewer,我在Windows Phone 7.1中使用画布和ScrollViewer构建了视图: <Grid x:Name="LayoutRoot"> <ScrollViewer x:Name="SV" Margin="0,8,0,-8" ManipulationCompleted="ScheduleBackground_ManipulationCompleted" Hold="SV_Hold"> <Canvas x:Name="ScheduleVie

我在Windows Phone 7.1中使用画布和ScrollViewer构建了视图:

<Grid x:Name="LayoutRoot">
    <ScrollViewer x:Name="SV" Margin="0,8,0,-8" ManipulationCompleted="ScheduleBackground_ManipulationCompleted" Hold="SV_Hold">
        <Canvas x:Name="ScheduleView" Grid.Row="1"  Margin="0,0" Height="1560" Loaded="ScheduleView_Loaded" >
        <Canvas x:Name="ScheduleBackground" >
                <Grid x:Name="HoursLegend" />
            </Canvas>
        </Canvas>
    </ScrollViewer>
</Grid>
要存储矩形的我的类:

class TaskCreator
{
    private System.Windows.Controls.Canvas ScheduleView;
    private System.Windows.Input.GestureEventArgs e;
    private Rectangle rec;

    public TaskCreator(System.Windows.Controls.Canvas ScheduleView, System.Windows.Input.GestureEventArgs e)
    {
        this.ScheduleView = ScheduleView;
        this.e = e;

        CreateTask();
    }

    private void CreateTask()
    {
        if (rec != null) throw new InvalidOperationException("Cannot create task without clear the previous rectangle");

        rec = new Rectangle();
        SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(Colors.Red);
        rec.Stroke = brush;
        rec.Fill = brush;

        rec.Width = this.ScheduleView.ActualWidth;
        rec.Height = 45;

        Point pos = e.GetPosition(this.ScheduleView);
        rec.Margin = new Thickness(0, pos.Y, 0, 0);

        this.ScheduleView.Children.Add(rec);
    }

    public void Clear()
    {
        if (rec != null && ScheduleView != null)
        {
            this.ScheduleView.Children.Remove(rec);
            rec = null;
        }
    }
    }
而且它也有效。当用户将手指放在画布上时,显示矩形,当用户将手指移开后,矩形消失

现在我想在用户移动手指时移动这个矩形(但仍然握住它)。 我该怎么做?我应该使用什么事件? 在我看来,这里最大的问题是ScrollViewer。绘制后矩形SV仍在工作(这很好),但当我滑动时,SV正在移动,并且我的矩形始终处于相同的位置(相对于画布)

我已经尝试过的:

我已将操纵delta=“SV_操纵delta”添加到SV:

在课堂上:

    private TranslateTransform dragTranslation = new TranslateTransform();
    internal void Move(System.Windows.Input.ManipulationDeltaEventArgs e)
    {
        dragTranslation.Y += e.DeltaManipulation.Translation.Y;
        rec.RenderTransform = dragTranslation;
    }

但是它不起作用。

您可以使用另一个事件,它在手指每次移动时都会被调用

private void ManipulationDelta(object sender,System.Windows.Input.ManipulationDeltaEventArgs e)
    {}
从中可以更新矩形的位置

值得注意的是,此事件并不总是在模拟器上触发,而是在设备上完美工作

好的,但是在witch对象上:SV(ScrollViewer)还是ScheduleView(Canvas)?我已经添加了一些代码,我已经尝试过了。
    private TranslateTransform dragTranslation = new TranslateTransform();
    internal void Move(System.Windows.Input.ManipulationDeltaEventArgs e)
    {
        dragTranslation.Y += e.DeltaManipulation.Translation.Y;
        rec.RenderTransform = dragTranslation;
    }
private void ManipulationDelta(object sender,System.Windows.Input.ManipulationDeltaEventArgs e)
    {}