C# 新进程不再捕获输出
我曾经有过这样的工作,我将它与我的旧代码进行了比较,但我不知道最近我在哪里对此进行了任何更改。我现在不知所措 我正在尝试运行Minecraft服务器。我希望输出显示在我的richtextbox中。就像我说的,这很好用 无论如何,下面是代码:C# 新进程不再捕获输出,c#,winforms,process,minecraft,C#,Winforms,Process,Minecraft,我曾经有过这样的工作,我将它与我的旧代码进行了比较,但我不知道最近我在哪里对此进行了任何更改。我现在不知所措 我正在尝试运行Minecraft服务器。我希望输出显示在我的richtextbox中。就像我说的,这很好用 无论如何,下面是代码: public void RunMinecraftsServer() { try { if (_serverProc != null) {
public void RunMinecraftsServer()
{
try
{
if (_serverProc != null)
{
MessageBox.Show("The server is already running.");
return;
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(textBox_JarFile.Text) ||
!File.Exists(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, textBox_JarFile.Text)))
{
MessageBox.Show(
"Jar file does not exists. Please select a jar file for the server to run and start again.");
return;
}
var serverparms = string.Format("-Xms{0}M -Xmx{1}M -jar {2} nogui -nojline",
numericUpDown_Xms.Text, numericUpDown_Xmx.Text, _settings.CurrentSettings.JarFileName);
var startInfo = new ProcessStartInfo(_settings.CurrentSettings.JavaPathAndExe, serverparms)
{
WorkingDirectory = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
};
startInfo.RedirectStandardInput = true;
startInfo.RedirectStandardOutput = true;
startInfo.RedirectStandardError = true;
startInfo.UseShellExecute = false;
startInfo.CreateNoWindow = true;
// create process
_serverProc = new Process();
_serverProc.StartInfo = startInfo;
_serverProc.EnableRaisingEvents = true;
// bind events
_serverProc.ErrorDataReceived += ServerProcErrorDataReceived;
_serverProc.OutputDataReceived += ServerProcOutputDataReceived;
_serverProc.Exited += ServerProcExited;
// start the process and monitor
_serverProc.Start();
_serverProc.BeginErrorReadLine();
textBox_SubmitCommand.KeyDown += TextBoxSubmitCommandKeyDown;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Error: " + ex.Message);
Logging.LogException(ex);
}
}
我在这里捕捉到它,或者至少应该是:
private void ServerProcOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
if (richTextBox_Console.InvokeRequired)
{
richTextBox_Console.Invoke((MethodInvoker) (() => ServerProcErrorDataReceived(sender, e)));
}
else
{
richTextBox_Console.Text += e.Data + Environment.NewLine;
richTextBox_Console.SelectionStart = richTextBox_Console.Text.Length;
richTextBox_Console.ScrollToCaret();
ParseServerInput(e.Data);
ParseServerInput(e.Data);
}
}
我在这个方法上设置了一个断点,但它从未到达
有人知道我做错了什么吗
编辑#3
我解决了引起我注意的编码问题
我改变了:
startInfo.RedirectStandardInput = startInfo.RedirectStandardError = true;
致:
但是仍然没有输出:(尝试添加代码以等待进程结束,然后再离开RunMinecraftsServer方法。类似如下:
public void RunMinecraftsServer()
{
try
{
...
var dtEndTime = DateTime.Now.AddMinutes( 1 );
while ( !serverProc.HasExited && ( DateTime.Now < dtEndTime ) )
{
System.Threading.Thread.Sleep( TimeSpan.FromMilliseconds( 500 ) );
serverProc.Refresh();
}
}
catch ( Exception ex )
{
...
}
}
public void RunMinecraftsServer()
{
尝试
{
...
var dtEndTime=DateTime.Now.AddMinutes(1);
当(!serverProc.hasExit&(DateTime.Now
您可以尝试的另一件事是确保MincraftServer在输出结束之前正在向输出写入回车符和换行符。信不信由你,我见过这样的情况:如果孩子没有向输出写入CR/LF,监控应用程序将无法获取孩子的输出。您正在调用
\u serverProc.BeginErrorReadLine();
因此您将从stderr读取,但您忘记调用\u serverProc.BeginOutputReadLine();
,因此您将永远不会从stdout读取任何内容,也永远不会到达您当前调用的ServerProcOutputDataReceived
:
// start the process and monitor
_serverProc.Start();
_serverProc.BeginErrorReadLine();
textBox_SubmitCommand.KeyDown += TextBoxSubmitCommandKeyDown;
不打电话:
_serverProc.BeginOutputReadLine();
这意味着永远不会调用ServerProcOutputDataReceived然后它应该会工作!我不确定我是否理解。只要服务器在运行,serverProc就会一直运行。在我向服务器发送“停止”命令之前,我不会离开该循环。你能详细说明你要完成什么吗?你忘了将RedirectStandardOutput设置为true。ServerProcOutput中的else子句中的代码DataReceived()方法将永远不会运行。@HansPassant很抱歉弄错了,我急于解决这个问题。我已经添加了上面的3行,没有解决。
_serverProc.BeginOutputReadLine();