C# 从屏幕显示/隐藏菜单
我试图用鼠标右键单击屏幕来显示和隐藏菜单。 例如,单击鼠标右键时,将显示一个菜单,再次按下时,菜单将隐藏C# 从屏幕显示/隐藏菜单,c#,unity3d,C#,Unity3d,我试图用鼠标右键单击屏幕来显示和隐藏菜单。 例如,单击鼠标右键时,将显示一个菜单,再次按下时,菜单将隐藏 int flag = 1; void Update() { if (Input.GetMouseButton(1)) { if(flag == 1) { RadialMenuSpawn.ins.SpawnMenu(this); //Show it f
int flag = 1;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(1))
{
if(flag == 1)
{
RadialMenuSpawn.ins.SpawnMenu(this); //Show it
flag = 0;
}
if(flag == 0)
{
/* hide it */
flag = 1;
}
}
}
是否有任何命令可以从屏幕上隐藏该菜单,因为它正在复制自身?只需将所有菜单对象存储在一个数组中,然后右键单击该数组,即可启用/禁用这些对象
public GameObject[] menuObjects;
private bool _menuState = false;
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse1))
{
// Change the value of _menuState
_menuState = !_menuState;
// Loop through the menu objects
foreach(GameObject obj in menuObjects)
{
// Enable/Disable the objects
obj.SetActive(_menuState);
}
// Do other stuff...
}
}
可以祝你好运问题是什么?@Bart对不起,我没有注意到问题被删除了(可能按下了一个按钮:)。是否有任何命令可以从屏幕上隐藏该菜单,因为它正在复制自身?生成确实建议“创建”。所以你不想一直这么做。您希望生成/创建一次,然后将true或false作为参数设置为active。如果你真的想一直使用“产卵”菜单,你就必须在这之后打一个销毁电话,但我敢猜这不是你想要的。