Unity3d 团结vs Udk vs CryEngine

Unity3d 团结vs Udk vs CryEngine,unity3d,Unity3d,哪一个最好学?有什么优点和缺点?以我的经验,UDK是最容易学习的,它的神奇的UnrealScript几乎可以控制任何环境变量。它也是功能最强大的工具,具有出色的Autodesk 3ds Max/Maya集成。顺便说一下,UDK是免费的 Unity基于Mono,它提供C#作为脚本语言。如果你了解C#并想拥有VisualStudio的绝对权力,Unity将符合要求。另一方面,团结不是自由的 就图形而言,CryEngine是最吸引人的,它与一流的环境编辑器捆绑在一起。另一方面,它是最昂贵的。另外,它可

哪一个最好学?有什么优点和缺点?

以我的经验,UDK是最容易学习的,它的神奇的UnrealScript几乎可以控制任何环境变量。它也是功能最强大的工具,具有出色的Autodesk 3ds Max/Maya集成。顺便说一下,UDK是免费的

Unity基于Mono,它提供C#作为脚本语言。如果你了解C#并想拥有VisualStudio的绝对权力,Unity将符合要求。另一方面,团结不是自由的


就图形而言,CryEngine是最吸引人的,它与一流的环境编辑器捆绑在一起。另一方面,它是最昂贵的。另外,它可能无法扩展为UDK或Unity,特别是如果您想在可视化中使用它。

UDK可以自由使用,但对于商业项目,您需要购买许可证或许可证+版税的组合。另一方面,使用Unity3D,您可以获得免费版和付费版(专业版)。现在,Unity3D的免费版本不受如何使用的限制,所以您可以将其用于商业项目。Pro版本也相当便宜(与UDK许可证相比)。如果您(再次)拥有正确的许可证,CryEngine是非常可扩展的。但正如你所提到的,它的价格非常高。正如目前情况的更新,如果你(或你的游戏开发公司)年收入低于10万美元,Unity“Personal Ed”是免费的。Unity Pro目前的服务成本约为75美元/月(他们将在2017年3月3日停止提供非服务许可证的更新,因为我想他们希望每个人都使用该服务)。另一方面,UDK是完全免费的,直到你开始从你的游戏中获得每季度3000美元(或更多)的收入,在这一点上,软件的成本是收入的5%。另一方面,CryEngine是以“想付多少就付多少”为基础提供的。我个人的观点是,作为刚刚开始研究3d引擎的人,crytek是目前最好的选择,但其他两个也很好,只是有一些小问题。Unity3d现在可能,比如说。。。500次?比其他两个更常用。如果你想工作,首先要学会团结。