Xna 在monogame中完全重新加载游戏页面

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我试图在monogame中完全重新加载游戏页面-只需触摸页面上的精灵即可。我找不到任何解决办法

在Android中,我可以调用finish来完成游戏活动,然后重新创建一个新的。我怎样才能在monogame中做到这一点


我使用的是WP8.0 SDK和XNA 4框架的monogame。

我不熟悉Android开发,也不熟悉“gamepage”的具体含义,但通常这种类型的东西在游戏开发中是通过“状态”来处理的。您可以有一个播放状态、暂停状态、主菜单状态等,您只需将游戏对象传递给每个状态类,并让它用自己的信息覆盖更新/绘制方法

因此,在您的情况下,您将处于游戏的播放状态,如果触摸到精灵,您可能希望返回到主标题,您可以将游戏对象传递到标题屏幕状态。标题屏幕可以调用LoadContent(),这将重新加载所有资产(有效地完全重新启动游戏)


不确定这是否有帮助=X

我不熟悉Android开发,也不熟悉你所说的“gamepage”,但这种类型的东西通常是在游戏开发中使用“状态”来处理的。您可以有一个播放状态、暂停状态、主菜单状态等,您只需将游戏对象传递给每个状态类,并让它用自己的信息覆盖更新/绘制方法

因此,在您的情况下,您将处于游戏的播放状态,如果触摸到精灵,您可能希望返回到主标题,您可以将游戏对象传递到标题屏幕状态。标题屏幕可以调用LoadContent(),这将重新加载所有资产(有效地完全重新启动游戏)


不确定这是否有帮助=谢谢你!这正是我想做的。太好了!很高兴我能帮忙!:)非常感谢。这正是我想做的。太好了!很高兴我能帮忙!:)