C# 如何从嵌套类中获取属性值?
您好,我在获取嵌套类属性值时遇到问题。我想要C# 如何从嵌套类中获取属性值?,c#,oop,inner-classes,encapsulation,abstraction,C#,Oop,Inner Classes,Encapsulation,Abstraction,您好,我在获取嵌套类属性值时遇到问题。我想要 class Car { string name; string model; class Engine { public string engineNumber; public Engine(string engineNumber) { this.engineNumber = engineNumber; } } public Car(string name, string
class Car
{
string name;
string model;
class Engine
{
public string engineNumber;
public Engine(string engineNumber)
{
this.engineNumber = engineNumber;
}
}
public Car(string name, string model, string engineNumber)
{
this.name = name;
this.model = model;
Engine e1 = new engine(engineNumber)
}
}
在这段代码中,我尝试编写Console.write(c1.e1.enginember)代码>在主类中。可以获取engineNumber
值吗?是的,您将能够
但是您提供的代码在创建后立即丢失引擎e1
,因为您没有将其存储在汽车
类级别
而类引擎
是私有的,应该是公共的
它的构造函数应该是内部保护的
,以便只允许汽车
创建它的引擎
:内部
以防止其他程序集能够创建引擎,并且受保护的
允许派生类甚至在另一个程序集中创建引擎
您可以根据需要更改getter/setter(我将它们设置为public/private,这样在创建之后外部实体就不能对它们进行mofication)来尝试类似的操作:
如果您希望在引擎损坏时能够更改引擎,那么类可能不会嵌套。实现它的方法很多,下面是我的:),诀窍是区分类声明和类实现
using System;
public class Program
{
public static void Main()
{
var c = new Car("Name", "Model", "Engine");
Console.WriteLine(c.engine.engineNumber);
}
class Car
{
string name;
string model;
public Engine engine;
public Car(string name, string model, string engineNumber)
{
this.name = name;
this.model = model;
this.engine = new Engine(engineNumber);
}
}
class Engine
{
public string engineNumber;
public Engine(string engineNumber)
{
this.engineNumber = engineNumber;
}
}
}
您可以在这里看到它的运行:您通常不希望像以前那样嵌套类定义。如果你有一辆可以使用不同发动机的汽车呢?比如说,4升对2升?还是正常吸气与涡轮增压?您可能要做的是将发动机作为参数传递给汽车
关于从这些对象获取值的实际问题,还需要定义如何获取和/或更改值。构造器进行初始工作,但是如果引擎
或汽车
的值需要在程序的生活方式中更改或获取,该怎么办?你需要访问者
public class Car
{
public string name { get; private set; }
public string model { get; private set; }
public Engine engine { get; private set; }
public Car(string name, string model, Engine engine)
{
this.name = name;
this.model = model;
this.engine = engine;
}
}
class Engine
{
public string number { get; private set; }
// other values as necessary
public Engine(string number)
{
this.number = number;
}
}
var newCar = new Car('Volvo', 'Hatchback', new Engine('someNumber'));
var engineNumber = newCar.engine.number;
在本例中,您可以通过引用对象属性(get
)来获取所需的数据,但无法以相同的方式更改该数据(private set
)。相反,您需要创建对象方法(读取:函数,如果您是OOP新手)来显式更改这些值。什么是c1
?您的代码示例不完整。此外,您可能应该使用属性而不是字段。您为什么在私有内部类中定义了Engine
?此外,您也不会对在汽车
构造函数中创建的引擎
执行任何操作。我建议将Engine
移出Car
,并将Engine
属性添加到Car
。可能应该指出,在类中包含类通常不是正确的方法,特别是在这种情况下,似乎没有理由这样做。这可能取决于引擎是否是更大策略的一部分。。。发动机是否真的是一个基于气缸、吸气、排量、马力等因素的接口。?引擎
(或IEngine
)工作原理的基本逻辑是否重要?将类放在它们自己的文件中通常是构造事物的首选方式。您正在做一个很大的假设,引擎
类永远不会被汽车
以外的任何东西所需要(也许OP也是如此)。这就是为什么这似乎是一个很好的学习机会,我问的问题不是关于一个具体的问题。我刚刚开始学习编程,我想到了是否可以这样做,但在文档中我无法回答问题谢谢,这正是我的意思:)
public class Car
{
public string name { get; private set; }
public string model { get; private set; }
public Engine engine { get; private set; }
public Car(string name, string model, Engine engine)
{
this.name = name;
this.model = model;
this.engine = engine;
}
}
class Engine
{
public string number { get; private set; }
// other values as necessary
public Engine(string number)
{
this.number = number;
}
}
var newCar = new Car('Volvo', 'Hatchback', new Engine('someNumber'));
var engineNumber = newCar.engine.number;