C# Xamarin中的剖面系统

C# Xamarin中的剖面系统,c#,android,visual-studio,xamarin,C#,Android,Visual Studio,Xamarin,我目前正在为一个项目制作一个RPG管理应用程序,我需要制作一个“配置文件”系统,允许使用带有三组变量的界面,每个应用程序设计的游戏一个变量。通过按下按钮可在配置文件之间切换 我想知道是否已经有了一种方法来促进我的工作 如果不是,我想知道是否有可能为每个“档案”(每个游戏一个)创建一个类,每个类都包含变量。这将允许我调用[游戏名称].[变量名称],而不是使用三组变量。您可以创建三个不同的类,为您提供封装,即使您希望不同的配置文件使用不同的变量,也可以将它们添加到各自的类中。这是我的建议。你可以创建

我目前正在为一个项目制作一个RPG管理应用程序,我需要制作一个“配置文件”系统,允许使用带有三组变量的界面,每个应用程序设计的游戏一个变量。通过按下按钮可在配置文件之间切换

我想知道是否已经有了一种方法来促进我的工作


如果不是,我想知道是否有可能为每个“档案”(每个游戏一个)创建一个类,每个类都包含变量。这将允许我调用
[游戏名称].[变量名称]
,而不是使用三组变量。

您可以创建三个不同的类,为您提供封装,即使您希望不同的配置文件使用不同的变量,也可以将它们添加到各自的类中。这是我的建议。你可以创建3个不同的类,给你封装,即使你想为不同的配置文件添加不同的变量,你也可以将它们添加到各自的类中。这是我的建议。