C# 在.NET中提取图像的一部分
我有一个PNG的一副卡作为一个图像(它有所有52张卡合并成一个图像文件)。如何根据需要提取单个卡(或在启动时将它们全部提取到单独的图像文件中) 我理解“知道要获取哪一行和哪一列”的逻辑,这是我遇到麻烦的实际图像处理代码 我正在使用VisualStudio2010和VB(尽管任何.NET语言的示例代码都可以) 我不允许发布图片本身,但这里有一个示例图片C# 在.NET中提取图像的一部分,c#,.net,vb.net,image,playing-cards,C#,.net,Vb.net,Image,Playing Cards,我有一个PNG的一副卡作为一个图像(它有所有52张卡合并成一个图像文件)。如何根据需要提取单个卡(或在启动时将它们全部提取到单独的图像文件中) 我理解“知道要获取哪一行和哪一列”的逻辑,这是我遇到麻烦的实际图像处理代码 我正在使用VisualStudio2010和VB(尽管任何.NET语言的示例代码都可以) 我不允许发布图片本身,但这里有一个示例图片 谢谢。这将加载原始版本并创建一个裁剪版本,从(0,0)开始,尺寸为100x100。您必须编写逻辑来迭代每个卡片,知道何时移动到下一行,等等。但是
谢谢。这将加载原始版本并创建一个裁剪版本,从(0,0)开始,尺寸为100x100。您必须编写逻辑来迭代每个卡片,知道何时移动到下一行,等等。但是,一旦您知道坐标和尺寸,这将有助于您拉出卡片
Bitmap cards = new Bitmap(@"C:\SomePath\");
Rectangle srcRect = new Rectangle(0, 0, 100, 100);
Bitmap card = (Bitmap)cards.Clone(srcRect, cards.PixelFormat);
顺便说一句,我没有包括对card.Save()的调用,因为在保存过程中有很多选项需要设置,这有点超出了您的问题范围。然而,关于如何将其保存到磁盘的信息,.我非常无聊,看看这是否有帮助
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
namespace CardDeck
{
public class CardCropper
{
private Bitmap _source;
private int _cardsPerRow;
private int _rowCount;
private int _cardCount;
private int _cardWidth;
private int _cardHeight;
public CardCropper(Bitmap source, int rowCount, int cardsPerRow)
{
_source = source;
_cardsPerRow = cardsPerRow;
_rowCount = rowCount;
_cardCount = _cardsPerRow * _rowCount;
_cardWidth = source.Width / _cardsPerRow;
_cardHeight = source.Height / _rowCount;
}
public Bitmap[,] CropCards()
{
var cards = new Bitmap[_rowCount, _cardsPerRow];
for (int y = 0; y < _rowCount; y++)
{
for (int x = 0; x < _cardsPerRow; x++)
{
cards[y, x] = CropCard(x, y);
}
}
return cards;
}
private Bitmap CropCard(int x, int y)
{
var rect = new Rectangle(x * _cardWidth, y * _cardHeight, _cardWidth, _cardHeight);
return _source.Clone(rect, _source.PixelFormat);
}
}
public class CardDeck
{
private int _limit;
private int _cardsPerRow;
private int _index = 0;
private Bitmap[,] _cards;
public int Index
{
get
{
CheckLimits();
return _index;
}
set
{
_index = value;
CheckLimits();
}
}
public CardDeck(Bitmap[,] cards, int rowCount, int cardsPerRow)
{
_cards = cards;
_limit = rowCount * cardsPerRow;
_cardsPerRow = cardsPerRow;
}
public Image GetCardFromIndex()
{
var point = GetPointFromIndex();
return _cards[point.Y, point.X];
}
private void CheckLimits()
{
if (_index >= _limit)
{
_index = 0;
}
if (_index < 0)
{
_index = _limit - 1;
}
}
private Point GetPointFromIndex()
{
int x = this.Index % _cardsPerRow;
int y = this.Index / _cardsPerRow;
return new Point(x, y);
}
}
}
请显示一些源代码。。。你试过什么?到底是什么不起作用?我的意思是它们由OP来测量。如果有人感兴趣,这里是等效的VB.NET代码Dim cards作为Bitmap=New Bitmap(“C:\tpm\card\u 4color.png”)Dim srrect作为Rectangle=New Rectangle(0,0,100,100)Dim card作为Bitmap=cards.Clone(srrect,cards.PixelFormat)谢谢Scott,代码运行得很好。有人能提供WinRT版本吗?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CardDeck
{
public partial class CardDeckForm : Form
{
private CardDeck _cardDeck = null;
public CardDeckForm()
{
InitializeComponent();
LoadCards();
ShowImage();
}
private void LoadCards()
{
using (var source = new Bitmap(@"AllCards.png"))
{
var cards = new CardCropper(source, rowCount: 4, cardsPerRow: 13).CropCards();
_cardDeck = new CardDeck(cards, rowCount: 4, cardsPerRow : 13);
}
}
private void NextButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
_cardDeck.Index++;
ShowImage();
}
private void PreviousButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
_cardDeck.Index--;
ShowImage();
}
private void ShowImage()
{
this.cardPictureBox.Image = _cardDeck.GetCardFromIndex();
}
}
}
public static System.Drawing.Image CropBitmap(Bitmap bitmap, int cropX, int cropY, int cropWidth, int cropHeight)
{
System.Drawing.Rectangle rect = new System.Drawing.Rectangle(cropX, cropY, cropWidth, cropHeight);
System.Drawing.Image cropped = bitmap.Clone(rect, bitmap.PixelFormat);
return cropped;
}