C# 使用故事板沿最短的';路线';
我正在开发一个“类似指南针”的控件,它可以沿0-360度的值旋转;完整的圆圈。通过在ViewModel中设置特性,栅格将设置新角度的动画。 但是,当动画从10度旋转到350度时,动画不会使用到新角度的最短路径。它几乎在整圈内顺时针旋转 但我想实现的是,它沿着最短的路径进行动画:从10到350应该逆时针进行动画,仅为20度 下面我添加了一个虚构的代码示例,但它没有绑定到ViewModel中的属性,而是使用绑定到ListBox(复制粘贴应该可以让它运行)。在列表框中选择项目会旋转网格(其中包含“指针”) 如果可能,我更喜欢“所有XAML”解决方案。我想达到的目标是否可行C# 使用故事板沿最短的';路线';,c#,wpf,animation,storyboard,rotatetransform,C#,Wpf,Animation,Storyboard,Rotatetransform,我正在开发一个“类似指南针”的控件,它可以沿0-360度的值旋转;完整的圆圈。通过在ViewModel中设置特性,栅格将设置新角度的动画。 但是,当动画从10度旋转到350度时,动画不会使用到新角度的最短路径。它几乎在整圈内顺时针旋转 但我想实现的是,它沿着最短的路径进行动画:从10到350应该逆时针进行动画,仅为20度 下面我添加了一个虚构的代码示例,但它没有绑定到ViewModel中的属性,而是使用绑定到ListBox(复制粘贴应该可以让它运行)。在列表框中选择项目会旋转网格(其中包含“指针
<Window x:Class="CompassRotation.MainWindow"
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Title="MainWindow" Height="375" Width="525">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="100" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid>
<Ellipse Width="300" Height="300" Fill="DarkCyan" />
<Label Content="{Binding SelectedItem.Content, ElementName=Angle, UpdateSourceTrigger=Explicit}"
FontSize="36" />
<Grid Width="300" Height="300"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
Tag="{Binding SelectedItem.Content, ElementName=Angle, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged,NotifyOnTargetUpdated=True}">
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<EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
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<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="(Grid.RenderTransform).(RotateTransform.Angle)"
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<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding SelectedItem.Content, ElementName=Angle, FallbackValue=45}" />
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<Rectangle Width="15" Height="300">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStopCollection>
<GradientStop Color="Red" Offset="0" />
<GradientStop Color="Green" Offset="1" />
</GradientStopCollection>
</LinearGradientBrush>
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</Grid>
<ListBox Grid.Column="1" Name="Angle">
<ListBoxItem>0</ListBoxItem>
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0
45
90
135
180
225
270
305
360
ADoubleAnimation
有一个可绑定到的,用于设置动画的起始值
因此,在逆时针将ViewModel的角度
值从10更新为350之前,请将ViewModel的from
值设置为370,动画将从370(=10)度标记逆时针滚动回350
这就留下了一个问题:如果要将角度从值从更新为到时,如何确定要设置的从到的值
我们知道的一件事是,要设置的From
属性应该在[到-180,到+180]
的间隔内,以确保旋转采用到到的最短路径
如果我们把这个区间的下限称为-180,那么
From = lowerbound + (from - lowerbound) % 360
或者实际上,因为,对于[-360360]
范围内的从到角度,更安全的公式是
From = lowerbound + (from - lowerbound + 720) % 360
DoubleAnimation
具有一个可绑定到的设置动画起始值的
因此,在逆时针将ViewModel的角度
值从10更新为350之前,请将ViewModel的from
值设置为370,动画将从370(=10)度标记逆时针滚动回350
这就留下了一个问题:如果要将角度从值从更新为到时,如何确定要设置的从到的值
我们知道的一件事是,要设置的From
属性应该在[到-180,到+180]
的间隔内,以确保旋转采用到到的最短路径
如果我们把这个区间的下限称为-180,那么
From = lowerbound + (from - lowerbound) % 360
或者实际上,因为,对于[-360360]
范围内的从到角度,更安全的公式是
From = lowerbound + (from - lowerbound + 720) % 360
我怀疑您将需要一些代码隐藏或查看模型代码。我怀疑您将需要一些代码隐藏或查看模型代码。