C# 切换按钮的颜色

C# 切换按钮的颜色,c#,multithreading,button,togglebutton,C#,Multithreading,Button,Togglebutton,我创建了一个包含线程的程序。有一个带面板的按钮,当通过线程访问面板时,按钮应自动将其背景颜色变为粉红色。再次按下按钮时,它应变为绿色。我的问题是,当线程访问该面板时,按钮不会变成粉红色,而是保持默认颜色。但当我点击时,它会改变颜色 以下是我所做的:- //这是按钮单击事件 public void btn_Click(object sender, System.EventArgs e) { locked = !locked; //makes the locked varia

我创建了一个包含线程的程序。有一个带面板的按钮,当通过线程访问面板时,按钮应自动将其背景颜色变为粉红色。再次按下按钮时,它应变为绿色。我的问题是,当线程访问该面板时,按钮不会变成粉红色,而是保持默认颜色。但当我点击时,它会改变颜色

以下是我所做的:-

//这是按钮单击事件

public void btn_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
        locked = !locked; //makes the locked variable true if it is false and vice versa

        this.btn.BackColor = locked ? Color.Pink : Color.Green;

        lock (this)
        {
            if (!locked)
            {
                Monitor.Pulse(this);

            }
        }
    }
这是执行时的代码,按钮应自动变为粉红色

 public void start2()
        {
           Thread.Sleep(delay);


            while (true)
            {


            semaphore.Signal();
            this.ZeroPlane();
            panel.Invalidate();
            buff.read(ref colour, ref status);             

            for (int k = 0; k < 5; k++)
            {
                panel.Invalidate();
                this.movePlane(xDelta, yDelta);
                Thread.Sleep(delay);
                locked = true;
            }

            if (status == "1" || status =="2" || status == "3") //checks whether it has arrived at the destination
            {

                lock (this)
                {
                    while (locked)
                    {
                        Monitor.Wait(this); //keep the plane in the hub  until the button is pressed.
                    }
                }
                semaphore.Wait();

                buff.write(this.colour, this.status); //overwrites the buffer 

                buff.read(ref colour, ref status);



                for (int p = 0; p < 5; p++)
                {
                    this.westEast = true;
                    this.movePlane(0, 20);
                    Thread.Sleep(delay);
                    panel.Invalidate();


                }
                nextSemaphore.Wait();
                nextBuffer.write(this.colour, "0");
                this.colour = Color.Yellow;
                this.status = null;

            }


        }
public void start2()
{
睡眠(延迟);
while(true)
{
semaphore.Signal();
这个.ZeroPlane();
panel.Invalidate();
浅黄色读取(参考颜色、参考状态);
对于(int k=0;k<5;k++)
{
panel.Invalidate();
此.movePlane(xDelta,yDelta);
睡眠(延迟);
锁定=真;
}
if(status==“1”| | status==“2”| | status==“3”)//检查它是否已到达目的地
{
锁(这个)
{
while(锁定)
{
监视器。等等(这个);//把飞机停在中心直到按钮按下。
}
}
semaphore.Wait();
buff.write(this.color,this.status);//覆盖缓冲区
浅黄色读取(参考颜色、参考状态);
对于(int p=0;p<5;p++)
{
this.westEast=正确;
这个。移动平面(0,20);
睡眠(延迟);
panel.Invalidate();
}
nextSemaphore.Wait();
下一个缓冲区。写下(this.color,“0”);
this.Color=Color.Yellow;
this.status=null;
}
}

按下按钮时,按钮会查看
已锁定的变量,如果按钮已锁定(将为粉红色),则立即将其设置为未锁定(绿色)when意味着当您更改颜色时,它只能变为绿色,您没有给它变为粉红色的机会。
Start2
方法设置
locked
变量,但是您无法通过额外测试来更改按钮(我假设您已经发现,从另一个线程更改表单是不可能的)

您有两个选项,一个是每100毫秒触发一次的计时器,一个是测试“锁定”变量并将按钮设置为粉红色的计时器。该计时器将位于窗体线程上,因此允许更改按钮属性


否则,您可以创建一个充当变量侦听器的事件,并从线程内部调用要触发的事件。

我找到了解决方案。我只是使用了按钮的变量名更改了按钮的背景颜色

以下是我所做的:

         //more code here

         if (status == "1" || status =="2" || status == "3") //checks whether it has arrived at the destination

                   {

                    this.btn.BackColor = Color.Pink; //just change its colour to pink.
                    lock (this)
                    {
                    //rest of the code

也许我遗漏了什么,但我看不出按钮的颜色受线程的影响。@Shehan.W你真的需要线程吗?是的,我需要线程。