C# 这个函数是如何工作的。位图对象中的更改是如何发生的
为什么我们在这里使用图形对象C# 这个函数是如何工作的。位图对象中的更改是如何发生的,c#,image,image-processing,graphics,bitmap,C#,Image,Image Processing,Graphics,Bitmap,为什么我们在这里使用图形对象 Bitmap bmpNew = new Bitmap(s.Width, s.Height,pixelFormat.Format24bppRgb); graphics.DrawImage(source, new Rectangle(4 arg), new Rectangle(4 arg), GraphicsUnit.Pixel); graphics.Flush(); return bmpNew; 此函数(DrawImage)如何更改位图对象请提供帮助?位图和屏幕
Bitmap bmpNew = new Bitmap(s.Width, s.Height,pixelFormat.Format24bppRgb);
graphics.DrawImage(source, new Rectangle(4 arg), new Rectangle(4 arg), GraphicsUnit.Pixel);
graphics.Flush();
return bmpNew;
此函数(DrawImage)如何更改位图对象请提供帮助?位图和屏幕非常相似,因为屏幕从图像缓冲区读取,实际上是位图。因此,在某些框架中,例如您似乎使用的WinForms,用于绘制屏幕的对象与绘制位图的对象相同
因此,函数DrawImage将给定的图像绘制到给定的位图,就像您将图像绘制到屏幕上一样。您在这里没有提供太多信息。知道是源代码还是声明了图形会有所帮助。你会问为什么要使用图形对象,但你没有解释代码的作用,你期望它做什么,也没有包括声明
图形或源代码的代码,所以我们只能猜测它是什么(尽管说实话,这并不难猜测)。代码使用图形
,因为它需要使用图形才能工作;真正的问题可能是“你到底想知道什么?”先生,我想把rgb图像转换成灰度24位图像。我是图像处理新手。是否需要使用图形对象和drawimage功能?