C# 如何检查列表框中的项目类型
需要找出列表框中元素的类型,无论类型是按钮、单选按钮还是简单字符串 下面的片段中有一些东西:C# 如何检查列表框中的项目类型,c#,.net,C#,.net,需要找出列表框中元素的类型,无论类型是按钮、单选按钮还是简单字符串 下面的片段中有一些东西: foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource) { if _item is of type of button //DO this else i
foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource)
{
if _item is of type of button
//DO this
else if _item is typeof RadioButton
//Do that
}
只要做:
if( item is Button )
{
// Do something
}
else if( item is RadioButton )
{
// Do something
}
只要做:
if( item is Button )
{
// Do something
}
else if( item is RadioButton )
{
// Do something
}
只需使用
就是
foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource)
{
if _item is Button
//DO this
else if _item is RadioButton
//Do that
}
只需使用
就是
foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource)
{
if _item is Button
//DO this
else if _item is RadioButton
//Do that
}
如果您只想检查类型,请像其他问题建议的那样使用is关键字 如果您真的想使用该项作为该类型,那么通常最好使用作为关键字。这会进行检查,但会在施法后为您提供实际项目以供使用,并将防止您在使用is然后as时收到fxcop警告
foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource)
{
Button b = _item as Button;
if (b != null) { // DO this }
RadioButton rb = _item as RadioButton;
if (rb != null) { // DO that }
}
例如,如果您想知道类型,而不管类型是什么(而不是局限于某些控件),那么可以使用GetType()方法
foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource)
{
Type t = _item.GetType();
}
如果您只想检查类型,请像其他问题建议的那样使用is关键字 如果您真的想使用该项作为该类型,那么通常最好使用作为关键字。这会进行检查,但会在施法后为您提供实际项目以供使用,并将防止您在使用is然后as时收到fxcop警告
foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource)
{
Button b = _item as Button;
if (b != null) { // DO this }
RadioButton rb = _item as RadioButton;
if (rb != null) { // DO that }
}
例如,如果您想知道类型,而不管类型是什么(而不是局限于某些控件),那么可以使用GetType()方法
foreach (ListBoxItem _item in listPhotoAlbum.ItemsSource)
{
Type t = _item.GetType();
}
这个怎么样:
foreach (var _item in listPhotoAlbum.Items)
{
var radioButton = _item as RadioButton;
if (radioButton != null)
{
//Do with radioButton
continue;
}
var button = _item as Button;
if (button != null)
{
//Do with button
continue;
}
}
这个怎么样:
foreach (var _item in listPhotoAlbum.Items)
{
var radioButton = _item as RadioButton;
if (radioButton != null)
{
//Do with radioButton
continue;
}
var button = _item as Button;
if (button != null)
{
//Do with button
continue;
}
}