C# 文本框不显示任何文本后,我的风格与路径
我使用PATH为文本框定制了一个样式。这个盒子看起来正是我想要的,但当我在里面写任何文本时,似乎什么都没有出现。我的风格中似乎有什么东西阻止了它,或者我需要添加一些东西来显示内容。但是我不知道到底是什么,有没有人知道我能做些什么来让文本显示在定制的框中C# 文本框不显示任何文本后,我的风格与路径,c#,wpf,xaml,C#,Wpf,Xaml,我使用PATH为文本框定制了一个样式。这个盒子看起来正是我想要的,但当我在里面写任何文本时,似乎什么都没有出现。我的风格中似乎有什么东西阻止了它,或者我需要添加一些东西来显示内容。但是我不知道到底是什么,有没有人知道我能做些什么来让文本显示在定制的框中 <Style x:Key="AppearingTextbox" TargetType="{x:Type TextBox}"> <Setter Property="Cursor" Value="Arrow"/> &l
<Style x:Key="AppearingTextbox" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Setter Property="Cursor" Value="Arrow"/>
<Setter Property="Foreground" Value="#3E82C4"/>
<Setter Property="Background" Value="#0F1C2B"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0"/>
<Setter Property="IsReadOnly" Value="True"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
<StackPanel>
<Path Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=Ikona, Path=IsMouseOver}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:00.3" AutoReverse="False">
<DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="00:00:00.3"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:00.3" AutoReverse="False">
<DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="00:00:00.3"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
应用于此文本框的:
<TextBox Style="{DynamicResource AppearingTextbox}" Height="30" Width="100" FontSize="10" Margin="0,480,0,0">
Some text
</TextBox>
一些文本
谢谢很多人,我设法让它工作起来了。
我不能把它放在Border标记中,因为Border标记只接受一个子元素。
相反,我使用了网格。网格也很好,因为我在文档中读到,它允许将元素堆叠在彼此的顶部。
这就是我为将来遇到这个问题的人所做的
在
标记中,我执行了以下操作:
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
<Grid>
<Path Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
<ScrollViewer Margin="0" x:Name="PART_ContentHost" />
</Grid>
</ControlTemplate>
这立即使文本出现在我制作的框中。稍微做一点样式就可以使文本符合我的要求,仅此而已。感谢很多人,并认为这解决了:( <代码>文本框< /Cord>模板)需要命名的部分
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" />
托管其内容并提供编辑功能
从
可以包含FrameworkElement的可视元素。文本框的文本显示在此元素中
编辑
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
<Grid>
<Path Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
文本框
模板需要命名零件
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" />
托管其内容并提供编辑功能
从
可以包含FrameworkElement的可视元素。文本框的文本显示在此元素中
编辑
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
<Grid>
<Path Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
给出了文本框
样式的示例,并列举了命名部件。对于TextBox
,显示其内容的是PART\u ContentHost。在默认模板中,它是ScrollViewer
:
<ScrollViewer Margin="0" x:Name="PART_ContentHost" />
接下来我们需要将元素彼此对齐,然后可以添加垂直对齐
和水平对齐
<Grid>
<Path VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
<ScrollViewer VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Margin="0" x:Name="PART_ContentHost" />
</Grid>
最后你还有一个问题。默认情况下,文本颜色为黑色。您可以通过“覆盖前景”属性对其进行更改:
<Setter Property="Foreground" Value="White" />
完整样式将如下所示:
<Style x:Key="AppearingTextbox" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Setter Property="Cursor" Value="Arrow"/>
<Setter Property="Foreground" Value="#3E82C4"/>
<Setter Property="Background" Value="#0F1C2B"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0"/>
<Setter Property="IsReadOnly" Value="True"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBoxBase}">
<Grid>
<Path VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
<ScrollViewer VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Margin="0" x:Name="PART_ContentHost" />
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=Ikona, Path=IsMouseOver}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:00.3" AutoReverse="False">
<DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="00:00:00.3"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:00.3" AutoReverse="False">
<DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="00:00:00.3"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
给出了文本框
样式的示例,并列举了命名部件。对于TextBox
,显示其内容的是PART\u ContentHost。在默认模板中,它是ScrollViewer
:
<ScrollViewer Margin="0" x:Name="PART_ContentHost" />
接下来我们需要将元素彼此对齐,然后可以添加垂直对齐
和水平对齐
<Grid>
<Path VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
<ScrollViewer VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Margin="0" x:Name="PART_ContentHost" />
</Grid>
最后你还有一个问题。默认情况下,文本颜色为黑色。您可以通过“覆盖前景”属性对其进行更改:
<Setter Property="Foreground" Value="White" />
完整样式将如下所示:
<Style x:Key="AppearingTextbox" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Setter Property="Cursor" Value="Arrow"/>
<Setter Property="Foreground" Value="#3E82C4"/>
<Setter Property="Background" Value="#0F1C2B"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0"/>
<Setter Property="IsReadOnly" Value="True"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBoxBase}">
<Grid>
<Path VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Data="M0 0 30 0 50 -10 70 0 100 0 100 30 0 30z" Fill="#0F1C2B"/>
<ScrollViewer VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Margin="0" x:Name="PART_ContentHost" />
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=Ikona, Path=IsMouseOver}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:00.3" AutoReverse="False">
<DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="00:00:00.3"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:00.3" AutoReverse="False">
<DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="00:00:00.3"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
因此,当您将文本添加为文本框的内容
时,模板中的内容
在哪里处理?将你的行为与默认行为相比,我敢打赌你会很快发现自己的愚蠢因此,当您将文本添加为文本框的内容
时,模板中的内容
在哪里处理?将你的行为与默认行为相比,我敢打赌你会很快发现自己的愚蠢我想教这个人钓鱼,但是+1,因为它是正确的。但是我应该把它放在哪里呢?当我尝试将它添加到控件模板中时,如果我没有,我会得到“属性可视化树设置了一次以上”。@ChrisW。我在网上读了一些东西,发现代码的特定部分需要在那里。但无论我把它放在哪里,我都会犯一些错误。我甚至尝试在堆栈面板中添加这两个选项,但什么也没有发生……我肯定遗漏了一些小东西。@IvanHorvatin您需要将您的ControlTemplate
放在您希望输入/文本出现的位置,并且它的名称必须与此完全相同。我试图教这个人钓鱼,但是+1,因为它是正确的。但是我把它放在哪里呢?当我尝试将它添加到控件模板中时,如果我没有,我会得到“属性可视化树设置了一次以上”。@ChrisW。我在网上读了一些东西,发现代码的特定部分需要在那里。但无论我把它放在哪里,我都会犯一些错误。我甚至尝试在堆栈面板中添加这两个元素,但是什么也没发生……我肯定遗漏了一些小东西。@IvanHorvatin你需要把你的控制模板
放在你希望输入/文本出现的地方,它的名称必须与之完全相同。我会选择你的答案,因为它非常广泛,并且为答案增加了很多内容。我刚刚更新了我的问题,为你提供了更详细的指南问题的每一部分。只有一个问题,SnapstoDevicePixel做什么,或者重写DefaultStyle。我选择TexBox是因为我可以用path设置它的样式。日分