C# 为Windows8编写游戏 我有一年的XNA经验和一些C++背景,我对制作Windows 8的游戏很感兴趣,目的是把它们卖到Windows商店里。我做了很多谷歌搜索,我不知道我应该从什么开始。我应该使用MaGOMARE,C++与DirectX,还是Shar
为Windows8编写游戏C# 为Windows8编写游戏 我有一年的XNA经验和一些C++背景,我对制作Windows 8的游戏很感兴趣,目的是把它们卖到Windows商店里。我做了很多谷歌搜索,我不知道我应该从什么开始。我应该使用MaGOMARE,C++与DirectX,还是Shar,c#,windows,C#,Windows,为Windows8编写游戏 我有一年的XNA经验和一些C++背景,我对制作Windows 8的游戏很感兴趣,目的是把它们卖到Windows商店里。我做了很多谷歌搜索,我不知道我应该从什么开始。我应该使用MaGOMARE,C++与DirectX,还是SharpDX?还是我错过了另一个大的?我只是被如此之多的选择以及我应该朝哪个方向走而不知所措。我想为我的技能水平做出最符合逻辑的选择,这基本上意味着我想要有大量文档和示例的东西。谢谢 这个问题对于堆栈溢出来说实在太广泛了。这里的问题应该是-当你尝试了
我有一年的XNA经验和一些C++背景,我对制作Windows 8的游戏很感兴趣,目的是把它们卖到Windows商店里。我做了很多谷歌搜索,我不知道我应该从什么开始。我应该使用MaGOMARE,C++与DirectX,还是SharpDX?还是我错过了另一个大的?我只是被如此之多的选择以及我应该朝哪个方向走而不知所措。我想为我的技能水平做出最符合逻辑的选择,这基本上意味着我想要有大量文档和示例的东西。谢谢 这个问题对于堆栈溢出来说实在太广泛了。这里的问题应该是-当你尝试了一些东西并被卡住时,最好在这里提问。如果你在XNA方面有很好的经验,你可以尝试使用它来移植你的应用程序,还有HTML5作为替代。有关指南,请查看