C#脚本更改需要30+;秒导入统一

C#脚本更改需要30+;秒导入统一,c#,monodevelop,unity5,C#,Monodevelop,Unity5,在Unity中工作时,当我在MonoDevelop中的C#脚本中进行一个小的脚本更改时——即使我所做的只是添加一个空间——当我返回编辑器时会出现“导入资源”窗口,导入一个小的脚本更改需要30秒到整整一分钟的时间。有没有其他人有过类似的问题,或者有人知道是什么导致了这种情况 你有速度较慢的电脑吗?重新编译所有东西不需要30秒更好的问题是,你的脚本有多大?无论更改有多大或多小,它仍然必须重新编译整个脚本。不管脚本有多大或多小。我保存的每个脚本都会发生这种情况,无论大小。我使用的是2014 macbo

在Unity中工作时,当我在MonoDevelop中的C#脚本中进行一个小的脚本更改时——即使我所做的只是添加一个空间——当我返回编辑器时会出现“导入资源”窗口,导入一个小的脚本更改需要30秒到整整一分钟的时间。有没有其他人有过类似的问题,或者有人知道是什么导致了这种情况

你有速度较慢的电脑吗?重新编译所有东西不需要30秒更好的问题是,你的脚本有多大?无论更改有多大或多小,它仍然必须重新编译整个脚本。不管脚本有多大或多小。我保存的每个脚本都会发生这种情况,无论大小。我使用的是2014 macbook pro,i7 2.8GHz,您使用的是哪个版本的Unity,您最近才注意到这种速度变慢了吗?您的计算机速度慢吗?重新编译所有东西不需要30秒更好的问题是,你的脚本有多大?无论更改有多大或多小,它仍然必须重新编译整个脚本。不管脚本有多大或多小。我保存的每个脚本都会发生这种情况,无论大小。我使用的是2014 macbook pro,i7 2.8GHz,您使用的是哪个版本的Unity,您最近才注意到这种速度变慢了吗?