Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何将UnityScript转换为C#?_C#_Unity3d_Unityscript - Fatal编程技术网

如何将UnityScript转换为C#?

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有人能把这个脚本转换成2D C#脚本吗

从JS转换为C#并不难

来,我帮你做几件。你应该能搞清剩下的

//original JS
public var explosionStrength : float

//new C#
public float explosionStrength

给你:)如果你仔细看看,它真的很简单:)


谢谢你的回复,但实际上什么都没发生,这是另一回事。发布另一个关于你想要实现什么的问题。
//original JS
public var explosionStrength : float

//new C#
public float explosionStrength
//original JS
function OnTriggerEnter (target_ : Collider)

//new C#
void OnTriggerEnter (Collider target_)
public float explosionStrength = 10.0f;

 void OnTriggerEnter (Collider target_){
 Vector3 forceVec = -target_.rigidbody.velocity.normalized * explosionStrength;
 target_.rigidbody.AddForce(forceVec,ForceMode.Acceleration);
 }