如何将UnityScript转换为C#?
有人能把这个脚本转换成2D C#脚本吗 从JS转换为C#并不难 来,我帮你做几件。你应该能搞清剩下的如何将UnityScript转换为C#?,c#,unity3d,unityscript,C#,Unity3d,Unityscript,有人能把这个脚本转换成2D C#脚本吗 从JS转换为C#并不难 来,我帮你做几件。你应该能搞清剩下的 //original JS public var explosionStrength : float //new C# public float explosionStrength 或 给你:)如果你仔细看看,它真的很简单:) 谢谢你的回复,但实际上什么都没发生,这是另一回事。发布另一个关于你想要实现什么的问题。 //original JS public var explosionStren
//original JS
public var explosionStrength : float
//new C#
public float explosionStrength
或
给你:)如果你仔细看看,它真的很简单:)
谢谢你的回复,但实际上什么都没发生,这是另一回事。发布另一个关于你想要实现什么的问题。
//original JS
public var explosionStrength : float
//new C#
public float explosionStrength
//original JS
function OnTriggerEnter (target_ : Collider)
//new C#
void OnTriggerEnter (Collider target_)
public float explosionStrength = 10.0f;
void OnTriggerEnter (Collider target_){
Vector3 forceVec = -target_.rigidbody.velocity.normalized * explosionStrength;
target_.rigidbody.AddForce(forceVec,ForceMode.Acceleration);
}