C# 自定义编写的二叉树也应该有接口吗?
在MSDN上有一篇关于二叉树和如何创建自定义二叉树的优秀文章 问题 下面是代码。它有点长,但我只是粘贴它作为参考。(只要看一眼就会告诉你一切) 实际上,我的问题是,如果我实现了下面这样的自定义二叉树,我应该首先为每个C# 自定义编写的二叉树也应该有接口吗?,c#,.net,vb.net,C#,.net,Vb.net,在MSDN上有一篇关于二叉树和如何创建自定义二叉树的优秀文章 问题 下面是代码。它有点长,但我只是粘贴它作为参考。(只要看一眼就会告诉你一切) 实际上,我的问题是,如果我实现了下面这样的自定义二叉树,我应该首先为每个节点、节点列表、二叉树、二叉树节点(4个类)定义一个接口,以便以后进行单元测试,还是在这种情况下不需要它。我看到.net中有许多集合实现了IEnumerable,我应该这样做吗?或者有什么理由不需要在这里这样做 public class Node<T> {
节点、节点列表、二叉树、二叉树节点(4个类)定义一个接口,以便以后进行单元测试,还是在这种情况下不需要它。我看到.net中有许多集合实现了IEnumerable
,我应该这样做吗?或者有什么理由不需要在这里这样做
public class Node<T>
{
// Private member-variables
private T data;
private NodeList<T> neighbors = null;
public Node() {}
public Node(T data) : this(data, null) {}
public Node(T data, NodeList<T> neighbors)
{
this.data = data;
this.neighbors = neighbors;
}
public T Value
{
get
{
return data;
}
set
{
data = value;
}
}
protected NodeList<T> Neighbors
{
get
{
return neighbors;
}
set
{
neighbors = value;
}
}
}
}
公共类节点
{
//私有成员变量
私有T数据;
私有节点列表邻居=null;
公共节点(){}
公共节点(T data):这个(data,null){}
公共节点(T数据、节点列表邻居)
{
这个数据=数据;
这个。邻居=邻居;
}
公共价值
{
得到
{
返回数据;
}
设置
{
数据=价值;
}
}
保护节点列表邻居
{
得到
{
回归邻居;
}
设置
{
邻居=价值;
}
}
}
}
节点类
public class NodeList<T> : Collection<Node<T>>
{
public NodeList() : base() { }
public NodeList(int initialSize)
{
// Add the specified number of items
for (int i = 0; i < initialSize; i++)
base.Items.Add(default(Node<T>));
}
public Node<T> FindByValue(T value)
{
// search the list for the value
foreach (Node<T> node in Items)
if (node.Value.Equals(value))
return node;
// if we reached here, we didn't find a matching node
return null;
}
}
公共类节点列表:集合
{
公共节点列表():base(){}
公共节点列表(int initialSize)
{
//添加指定数量的项目
对于(int i=0;i
最后
public class BinaryTreeNode<T> : Node<T>
{
public BinaryTreeNode() : base() {}
public BinaryTreeNode(T data) : base(data, null) {}
public BinaryTreeNode(T data, BinaryTreeNode<T> left, BinaryTreeNode<T> right)
{
base.Value = data;
NodeList<T> children = new NodeList<T>(2);
children[0] = left;
children[1] = right;
base.Neighbors = children;
}
public BinaryTreeNode<T> Left
{
get
{
if (base.Neighbors == null)
return null;
else
return (BinaryTreeNode<T>) base.Neighbors[0];
}
set
{
if (base.Neighbors == null)
base.Neighbors = new NodeList<T>(2);
base.Neighbors[0] = value;
}
}
public BinaryTreeNode<T> Right
{
get
{
if (base.Neighbors == null)
return null;
else
return (BinaryTreeNode<T>) base.Neighbors[1];
}
set
{
if (base.Neighbors == null)
base.Neighbors = new NodeList<T>(2);
base.Neighbors[1] = value;
}
}
}
public class BinaryTree<T>
{
private BinaryTreeNode<T> root;
public BinaryTree()
{
root = null;
}
public virtual void Clear()
{
root = null;
}
public BinaryTreeNode<T> Root
{
get
{
return root;
}
set
{
root = value;
}
}
}
公共类二进制树节点:节点
{
公共二进制树节点():base(){}
公共二进制树节点(T data):基(data,null){}
公共二进制树节点(T数据,左二进制树节点,右二进制树节点)
{
基本值=数据;
节点列表子节点=新节点列表(2);
儿童[0]=左;
儿童[1]=权利;
邻居=孩子;
}
左公共二元树节点
{
得到
{
if(base.neights==null)
返回null;
其他的
return(BinaryTreeNode)base.neights[0];
}
设置
{
if(base.neights==null)
基本邻居=新节点列表(2);
base.neights[0]=值;
}
}
公共二进制树节点权限
{
得到
{
if(base.neights==null)
返回null;
其他的
return(BinaryTreeNode)base.neights[1];
}
设置
{
if(base.neights==null)
基本邻居=新节点列表(2);
基邻域[1]=值;
}
}
}
公共类二叉树
{
私有二叉树根;
公共二叉树()
{
root=null;
}
公共虚拟空清除()
{
root=null;
}
公共二叉树根
{
得到
{
返回根;
}
设置
{
根=值;
}
}
}
不是答案,太长,无法评论:
最好将集合公开为IEnumerable
,因为在这种情况下可以轻松应用LINQ查询
二叉树本身是非常无用的,内部细节(节点)更不有趣。因此,将内部细节公开为接口可能不会有用。将二叉树作为特定接口公开也可能有些过分-如果您需要它来表示某种排序结构IList
/ICollection
,或者IDictionary
,可能就足够了
注意,如果你正在构建二叉树作为其他几个有趣的集合的基础,你可以考虑接口,但是它应该由需要测试特定的代码片段来驱动。p> 您是否打算对该接口进行三个不相关的实现?即测试接口。是的,一定要实现无数个。@EricLippert我实际上还不知道。这就是为什么我不确定我是否可以。我只是想“好吧,它就像一个集合,在.net中所有的集合都实现了接口,所以我也应该这样做”。但正如Alexai所说,这将使申请Linq变得容易,我想我会这么做。@Alexai Levenkov。您的LINQ查询理由本身就足够可靠,因为我不知道是否会将其作为其他集合的基础。