C# 如何使用友好名称的Core Audio API主音量控制?
我正在使用这里提供的代码 我正试图控制我的应用程序的数量和我的应用程序启动的额外进程。是否有一种方法可以根据应用程序而不是主程序使用上述代码 这是表格中的代码C# 如何使用友好名称的Core Audio API主音量控制?,c#,volume,C#,Volume,我正在使用这里提供的代码 我正试图控制我的应用程序的数量和我的应用程序启动的额外进程。是否有一种方法可以根据应用程序而不是主程序使用上述代码 这是表格中的代码 MMDeviceEnumerator DevEnum = new MMDeviceEnumerator(); device = DevEnum.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia);
MMDeviceEnumerator DevEnum = new MMDeviceEnumerator();
device = DevEnum.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia);
beiVolumControl.EditValue = (int)(device.AudioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar * 100);
通过列出的注释,有一种方法可以使用友好的名称来选择设备,但我在任何地方都没有看到任何示例
下面是我的音量滑块更改时使用的代码
//change the Volume
void ritbVolumeControl_EditValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
TrackBarControl trackBar = sender as TrackBarControl;
//only use in vista or above.
if (useAlternateSound == false)
{
device.AudioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar = ((float)trackBar.Value / 100.0f);
}
else
{
//probably using xp or lower.
}
// MessageBox.Show(trackBar.Value.ToString());
}
最终目标是在不控制所有应用程序的主卷的情况下,尽可能控制我的应用程序和另一个进程的卷。因此,我可以将它们静音,并仍然使用skype语音聊天作为示例。我走错方向了吗
谢谢。此帖子中介绍了类似的问题和解决方案: