C# 点击按钮形成动画(Flash背景)
我想在我的表单上实现拨号板。 现在,在我的XAML中,我正在测试一个按钮: XAML 它能工作,但没有我想要的那么平稳。 你能建议我添加动画而不是背景色吗 根据 您的代码如下所示 XAMLC# 点击按钮形成动画(Flash背景),c#,xaml,animation,xamarin.forms,C#,Xaml,Animation,Xamarin.forms,我想在我的表单上实现拨号板。 现在,在我的XAML中,我正在测试一个按钮: XAML 它能工作,但没有我想要的那么平稳。 你能建议我添加动画而不是背景色吗 根据 您的代码如下所示 XAML 还可以使用动画创建通用自定义控件: 在这个示例中,我使用了图像控件,但您可以使用按钮、标签等:) 我想更好的选择是创建一个可重用的特性来实现这一点。您可以利用来自的动画资源 例如,您可以创建一个扩展方法,该方法为您提供了一种在任何地方重用的好方法,如FadeTo或TranslateTo 这是相当容易的,除了在
还可以使用动画创建通用自定义控件: 在这个示例中,我使用了图像控件,但您可以使用按钮、标签等:)
我想更好的选择是创建一个可重用的特性来实现这一点。您可以利用来自的动画资源 例如,您可以创建一个扩展方法,该方法为您提供了一种在任何地方重用的好方法,如
FadeTo
或TranslateTo
这是相当容易的,除了在这种特殊情况下可以平滑地改变颜色的逻辑。代码如下:
public static class AnimationExtensions
{
public static Task<bool> ChangeBackgroundColorTo(this Button self, Color newColor, uint length = 250, Easing easing = null)
{
Task<bool> ret = new Task<bool>(() => false);
if (!self.AnimationIsRunning(nameof(ChangeBackgroundColorTo)))
{
Color fromColor = self.BackgroundColor;
try
{
Func<double, Color> transform = (t) =>
Color.FromRgba(fromColor.R + t * (newColor.R - fromColor.R),
fromColor.G + t * (newColor.G - fromColor.G),
fromColor.B + t * (newColor.B - fromColor.B),
fromColor.A + t * (newColor.A - fromColor.A));
ret = TransmuteColorAnimation(self, nameof(ChangeBackgroundColorTo), transform, length, easing);
}
catch (Exception ex)
{
// to supress animation overlapping errors
self.BackgroundColor = fromColor;
}
}
return ret;
}
private static Task<bool> TransmuteColorAnimation(Button button, string name, Func<double, Color> transform, uint length, Easing easing)
{
easing = easing ?? Easing.Linear;
var taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<bool>();
button.Animate(name, transform, (color) => { button.BackgroundColor = color; }, 16, length, easing, (v, c) => taskCompletionSource.SetResult(c));
return taskCompletionSource.Task;
}
}
处理单击代码隐藏:
private async void btnTest_Click(object sender, EventArgs args)
{
#region You will not need this block, it is just to choose a random color for change to
var colors = new[] { Color.Red, Color.Pink, Color.Silver, Color.Yellow, Color.Black, Color.Green };
var rnd = new Random();
var actualColor = btnTeste.BackgroundColor;
var randomColor = colors.Where(c => c != actualColor).ToArray()[rnd.Next(0, colors.Length - 2)];
#endregion
// Here is the effective use of the smooth background color change animation
await btnTeste.ChangeBackgroundColorTo(randomColor, 150, Easing.CubicOut);
await btnTeste.ChangeBackgroundColorTo(actualColor, 100, Easing.SinOut);
}
编辑:
以下是结果(gif显示单击和双击,因此您可以看到许多平滑的更改):
@Johannes谢谢,我已经看过这篇文章了。问题-在哪种情况下,我应该根据您提供给我的此页面上的已接受答案绑定此方法“StartAnimation”?此外,在我的CodeBehind中,我无法从您的
按钮中“看到”名为x:Name=“whiteLabel”?的标签。谢谢您单击的按钮选择联系人。您必须添加两个具有两种不同背景颜色(一个为0080ff,另一个为22ac38)的按钮(到网格中,以覆盖它们),可能有一个按钮没有单击事件(取决于您希望功能的方式…),并给出一个x:Name=“buttonSelectContactStandardColor”和另一个x:Name=“buttonSelectContactAnimationColor”,然后在正常显示的那一个上调用FadeTo
。@Johannes我明白你说的。如果你想用示例代码回答我的问题,我可以接受你的答案吗?谢谢你指出:)@stefan0309通常这是个好主意,但对于这个特定的例子,你需要两个按钮/标签/任何一个在另一个之上的按钮/标签,只有一个按钮/标签具有淡出动画,以实现背景的闪烁效果。您必须了解,FadeTo只是不透明值的淡入淡出动画,因此您只需缓慢隐藏按钮,然后让它再次出现。我不知道这是否可能与自定义渲染器,但这可能是最好的方法,类似的东西…真棒!我喜欢这种方法伟大的解决方案,这应该是公认的答案!做得漂亮,我的朋友!更简单,没有自定义渲染器!
<StackLayout Spacing="20" Padding="15">
<Grid>
<Button
x:Name="buttonSelectContactSecond"
Text="CLICK" BackgroundColor="#22ac38" />
<Button
x:Name="buttonSelectContact"
Clicked="buttonSelectContact_Clicked"
Text="CLICK" BackgroundColor="#0080ff" />
</Grid>
</StackLayout>
private async void buttonSelectContact_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
StartAnimation();
}
private async void StartAnimation()
{
await Task.Delay(200);
await buttonSelectContact.FadeTo(0, 250);
await Task.Delay(200);
await buttonSelectContact.FadeTo(1, 250);
}
public class NativeImage : Image
{
public static readonly BindableProperty CommandProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(Command),
typeof(ICommand),
typeof(NativeImage),
default(ICommand));
public ICommand Command
{
get => (ICommand) GetValue(CommandProperty);
set => SetValue(CommandProperty, value);
}
public static readonly BindableProperty CommandParameterProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(Command),
typeof(object),
typeof(NativeImage));
public object CommandParameter
{
get => GetValue(CommandParameterProperty);
set => SetValue(CommandParameterProperty, value);
}
private ICommand TransitionCommand
{
get
{
return new Command(async () =>
{
AnchorX = 0.48;
AnchorY = 0.48;
await this.ScaleTo(0.8, 50, Easing.Linear);
await Task.Delay(100);
await this.ScaleTo(1, 50, Easing.Linear);
Command?.Execute(CommandParameter);
});
}
}
public NativeImage()
{
Initialize();
}
public void Initialize()
{
GestureRecognizers.Add(new TapGestureRecognizer
{
Command = TransitionCommand
});
}
}
public static class AnimationExtensions
{
public static Task<bool> ChangeBackgroundColorTo(this Button self, Color newColor, uint length = 250, Easing easing = null)
{
Task<bool> ret = new Task<bool>(() => false);
if (!self.AnimationIsRunning(nameof(ChangeBackgroundColorTo)))
{
Color fromColor = self.BackgroundColor;
try
{
Func<double, Color> transform = (t) =>
Color.FromRgba(fromColor.R + t * (newColor.R - fromColor.R),
fromColor.G + t * (newColor.G - fromColor.G),
fromColor.B + t * (newColor.B - fromColor.B),
fromColor.A + t * (newColor.A - fromColor.A));
ret = TransmuteColorAnimation(self, nameof(ChangeBackgroundColorTo), transform, length, easing);
}
catch (Exception ex)
{
// to supress animation overlapping errors
self.BackgroundColor = fromColor;
}
}
return ret;
}
private static Task<bool> TransmuteColorAnimation(Button button, string name, Func<double, Color> transform, uint length, Easing easing)
{
easing = easing ?? Easing.Linear;
var taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<bool>();
button.Animate(name, transform, (color) => { button.BackgroundColor = color; }, 16, length, easing, (v, c) => taskCompletionSource.SetResult(c));
return taskCompletionSource.Task;
}
}
<Button Text="Nice button ;)"
BackgroundColor="Gray"
x:Name="btnTeste"
Clicked="btnTest_Click"/>
private async void btnTest_Click(object sender, EventArgs args)
{
#region You will not need this block, it is just to choose a random color for change to
var colors = new[] { Color.Red, Color.Pink, Color.Silver, Color.Yellow, Color.Black, Color.Green };
var rnd = new Random();
var actualColor = btnTeste.BackgroundColor;
var randomColor = colors.Where(c => c != actualColor).ToArray()[rnd.Next(0, colors.Length - 2)];
#endregion
// Here is the effective use of the smooth background color change animation
await btnTeste.ChangeBackgroundColorTo(randomColor, 150, Easing.CubicOut);
await btnTeste.ChangeBackgroundColorTo(actualColor, 100, Easing.SinOut);
}