C# 存在哪些基于XNA的三维地形和物理库?

C# 存在哪些基于XNA的三维地形和物理库?,c#,xna,physics,C#,Xna,Physics,我正在计划创建一个游戏,其中包含一个带有对象的风景。将使用高度场定义地形,对象将在地形顶部移动并飞越地形。如果你曾经玩过旧游戏,那就是我试图创造的那种复杂性和风格 我在互联网上看到了各种物理引擎,以及一些关于如何将高度场渲染为地形的教程,但它们要么缺乏文档,要么对于我所需要的内容来说过于复杂 我所需要的只是一种绘制高度场的方法,在上面放置3D对象,然后让它们从山上滚下来,或者在天空中飞翔。我不介意编写自己的代码来实现这一点,因此任何相关教程都会很好。请查看,XNA有一个。唯一需要注意的是,它只能

我正在计划创建一个游戏,其中包含一个带有对象的风景。将使用高度场定义地形,对象将在地形顶部移动并飞越地形。如果你曾经玩过旧游戏,那就是我试图创造的那种复杂性和风格

我在互联网上看到了各种物理引擎,以及一些关于如何将高度场渲染为地形的教程,但它们要么缺乏文档,要么对于我所需要的内容来说过于复杂


我所需要的只是一种绘制高度场的方法,在上面放置3D对象,然后让它们从山上滚下来,或者在天空中飞翔。我不介意编写自己的代码来实现这一点,因此任何相关教程都会很好。

请查看,XNA有一个。唯一需要注意的是,它只能在Windows下工作。

这里有一个更完整的列表,Xbox、Zune和Windows

  • -仅二维。
仅限Windows


如果您想了解更多的教程而不是完整的解决方案,您是否查看了位于的碰撞系列


具体来说,这听起来正是您想要的。

查看Matali Physics Engine。Matali Physics是XNA的物理引擎。