C# 如何使用线程池处理新线程中的每个连接
我有一个简单的服务器,它等待客户机连接,读取传入的流,然后发送一条消息回来。我想做的是让每个连接都由一个单独的线程处理。这是我第一次在C#中使用套接字和线程,我发现的大多数示例都非常令人困惑,因此非常感谢任何帮助或简单示例 这是我现在拥有的C# 如何使用线程池处理新线程中的每个连接,c#,multithreading,sockets,client-server,C#,Multithreading,Sockets,Client Server,我有一个简单的服务器,它等待客户机连接,读取传入的流,然后发送一条消息回来。我想做的是让每个连接都由一个单独的线程处理。这是我第一次在C#中使用套接字和线程,我发现的大多数示例都非常令人困惑,因此非常感谢任何帮助或简单示例 这是我现在拥有的 using System; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; [STAThread]
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
TestServer ts = new TestServer();
ts.Start();
}
class TestServer
{
private readonly int port = 48888;
private readonly IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
private TcpListener listener;
public TestServer()
{
this.listener = new TcpListener(this.ip, this.port);
}
public void Start()
{
this.listener.Start();
Console.WriteLine("Server Running...");
Socket s;
Byte[] incomingBuffer;
int bytesRead;
Byte[] Message;
while (true)
{
s = this.listener.AcceptSocket();
incomingBuffer = new Byte[100];
bytesRead = s.Receive(incomingBuffer);
string message = "Hello from the server";
Message = Encoding.ASCII.GetBytes(message.ToCharArray());
s.Send(Message);
}
}
}
试试这个:
public void Start()
{
this.listener.Start();
Console.WriteLine("Server running...");
while (true)
{
Socket s = this.listener.AcceptSocket();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(this.WorkMethod, s);
}
}
private void WorkMethod(object state)
{
using (Socket s = (Socket)state)
{
byte[] buffer = new byte[100];
int count = s.Receive(buffer);
string message = "Hello from the server";
byte[] response = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
s.Send(response);
}
}
使用线程池。您可以手动使用实例化线程,但由于您可能有大量的连接,threadpoool更有效
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(processMessage), socket);
processMessage是将处理消息的方法。每个连接将有一个线程。其实很简单。不是直接回答你的问题,而是…
线程池不是“每连接一个新线程”,而是让一些有意义的线程数(与盒子上的内核数有关)已经在运行并等待工作。此“工作”由生产者线程(在您的案例中接受连接的线程)通过一个或多个队列提供给池。
请注意,这并不总是最好的解决方案。查看和查看页面。ThreadPool.QueeuUserWorkItem(this.processMessage,socket)和ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallBack(processMessage,socket)之间有什么区别?@Tester101:第一个参数必须是WaitCallBack类型的委托。不能直接在那里传递方法。因此,我将该方法包装在委托中并传递它。不能直接将processMessage作为第一个参数传递。