C# Visual Studio:收集同一区域中接口的成员

C# Visual Studio:收集同一区域中接口的成员,c#,.net,visual-studio,interface,C#,.net,Visual Studio,Interface,我发现右键单击某个接口并单击“实现接口”很有用。这将在新区域中创建任何缺少的接口成员。但是,如果您的界面最近发生了更改(即一些成员已经存在,一些不存在),则这些成员将不会放在同一区域中 是否有一种简单的方法可以收集同一区域内给定接口的所有成员? 对于奖励积分,是否可以移动成员,使其以与界面声明中相同的顺序显示?使用任何版本的Visual Studio;我认为这是不可能的 对于第三方插件ReSharper,我认为是这样(在接口实现后重新格式化代码)。我在选项中找到了它:ReSharper |选项|

我发现右键单击某个接口并单击“实现接口”很有用。这将在新区域中创建任何缺少的接口成员。但是,如果您的界面最近发生了更改(即一些成员已经存在,一些不存在),则这些成员将不会放在同一区域中

是否有一种简单的方法可以收集同一区域内给定接口的所有成员?


对于奖励积分,是否可以移动成员,使其以与界面声明中相同的顺序显示?

使用任何版本的Visual Studio;我认为这是不可能的


对于第三方插件ReSharper,我认为是这样(在接口实现后重新格式化代码)。

我在选项中找到了它:ReSharper |选项|语言| C#|类型成员布局。谢谢