C# 在WPF中也是网格的UserControl
我想创建一个C# 在WPF中也是网格的UserControl,c#,wpf,user-controls,C#,Wpf,User Controls,我想创建一个用户控件,它将有一些行为(动画折叠…)和一些控件(矩形,椭圆,主要用于设计目的) 然而,我需要它是一个有效的面板,就像网格,这样我可以在设计主窗口时在其中放置更多控件。将在主窗口设计时添加到新USerControl的控件不需要与创建USerControl时添加到其中的组件交互 我该怎么做?我是否必须扩展控件?我更愿意扩展UserControlUserControl是一个ContentControl,它具有Content属性,通常根据ContentTemplate显示它。我要说的是,U
用户控件
,它将有一些行为(动画折叠…)和一些控件(矩形
,椭圆
,主要用于设计目的)
然而,我需要它是一个有效的面板
,就像网格
,这样我可以在设计主窗口时在其中放置更多控件。将在主窗口设计时添加到新USerControl
的控件不需要与创建USerControl
时添加到其中的组件交互
我该怎么做?我是否必须扩展
控件
?我更愿意扩展UserControl
UserControl
是一个ContentControl
,它具有Content
属性,通常根据ContentTemplate
显示它。我要说的是,UserControl
中有一项。当然,您可以将Children
属性添加到UserControl
中,并将子项添加/删除到控件内的一些内部网格中,但这不是内容控件的用途
要承载许多项目,您应该使用面板
的子类,如您提到的网格
。所有面板都有子属性
以及排列在其上的元素列表。您可以继承网格
,并在其中放置一些行为。例如,您可以创建一个扩展属性MyGrid.Collapsed
,在网格中的元素上设置它,以便它可以安排它们的位置
另一个选项是子类化ItemsControl
。放入其中的元素将根据其ItemsPanel
模板显示。这种方法还提供了ItemsSource
属性的一个优点,它可以通过使用ItemTemplate
属性从任意数据类型生成元素来显示任意数据类型的列表。我所看到的是ContentPresenter
类与依赖属性相结合。
更多关于主题或主题的信息。或者试试。我知道,我的这个问题不是很清楚。我有时间的时候会重写它。