Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/database/9.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/git/20.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 如何使用/&引用;至于;Firebase数据库中的子项(";)_C#_Database_Unity3d_Firebase Realtime Database - Fatal编程技术网

C# 如何使用/&引用;至于;Firebase数据库中的子项(";)

C# 如何使用/&引用;至于;Firebase数据库中的子项(";),c#,database,unity3d,firebase-realtime-database,C#,Database,Unity3d,Firebase Realtime Database,访问firebase的数据库路径时,在“Child(“”)中 如果“/”存在,它将再次创建子路径。使用“/”时是否可以防止创建子路径

访问firebase的数据库路径时,在“Child(“”)中 如果“/”存在,它将再次创建子路径。使用“/”时是否可以防止创建子路径