C# 将UIImageView添加到UIAlertController
目标:通过子类化C# 将UIImageView添加到UIAlertController,c#,xamarin,uiimageview,uialertcontroller,C#,Xamarin,Uiimageview,Uialertcontroller,目标:通过子类化UIAlertController并向标题字符串添加新行字符\n,在UIAlertController的标题标签上方添加图像,为UIImageView 渴望 现在的 如您所见,我们能够成功地将图像添加到UIAlertController中,但图像没有间隔/放置在标题上方。它似乎正在添加到警报的中心。如何在UIAlertController标题上方正确放置图像 当前代码: namespace XamarinFormsApp1.Extensions { public cla
UIAlertController
并向标题字符串添加新行字符\n
,在UIAlertController的
标题标签上方添加图像,为UIImageView
渴望
现在的
如您所见,我们能够成功地将图像添加到UIAlertController
中,但图像没有间隔/放置在标题上方。它似乎正在添加到警报的中心。如何在UIAlertController标题上方正确放置图像
当前代码:
namespace XamarinFormsApp1.Extensions
{
public class AlertController : UIAlertController
{
private string originalTitle;
private string spaceAdjustedTitle;
private UIImageView imageView = null;
private CoreGraphics.CGSize previousImgViewSize
= CoreGraphics.CGSize.Empty;
public override UIAlertControllerStyle PreferredStyle
{
get
{
return UIAlertControllerStyle.Alert;
}
}
public override string Title
{
get
{
return originalTitle;
}
set
{
if (Title != spaceAdjustedTitle ||
string.IsNullOrEmpty(Title) ||
string.IsNullOrEmpty(spaceAdjustedTitle))
{
originalTitle = value;
}
}
}
public void setTitleImage(UIImage image)
{
if (this.imageView == null)
{
UIImageView imageView = new UIImageView(image);
this.View.AddSubview(imageView);
this.imageView = imageView;
return;
}
imageView.Image = image;
}
public override void ViewDidLayoutSubviews()
{
if (imageView == null)
{
base.ViewDidLayoutSubviews();
return;
}
// Adjust title if image size has changed
if (previousImgViewSize != imageView.Bounds.Size)
{
previousImgViewSize = imageView.Bounds.Size;
adjustTitle(imageView);
}
// Position `imageView`
var linesCount = newLinesCount(imageView);
var padding = Constants.Padding(PreferredStyle);
var x = View.Bounds.Width / 2.0;
var y = padding + linesCount * lineHeight / 2.0;
CoreGraphics.CGPoint cgPoint = imageView.Center;
cgPoint.X = (nfloat)x;
cgPoint.Y = (nfloat)y;
imageView.Center = cgPoint;
base.ViewDidLayoutSubviews();
}
private void adjustTitle(UIImageView imageView)
{
var linesCount = (int)newLinesCount(imageView);
var lines = Enumerable
.Range(1, linesCount)
.Select(i => "\n")
.Aggregate((c, n) => $"{c}{n}");
spaceAdjustedTitle = lines + (originalTitle ?? "");
Title = spaceAdjustedTitle;
}
private double newLinesCount(UIImageView imageView)
{
return Math.Ceiling(
imageView.Bounds.Height / lineHeight);
}
private float lineHeight
{
get
{
UIFontTextStyle style = this.PreferredStyle
== UIAlertControllerStyle.Alert
? UIFontTextStyle.Headline
: UIFontTextStyle.Callout;
return (float)UIFont
.GetPreferredFontForTextStyle(style)
.PointSize;
}
}
struct Constants
{
static float paddingAlert = 22;
static float paddingSheet = 11;
public static float Padding(UIAlertControllerStyle style)
{
return style == UIAlertControllerStyle.Alert
? Constants.paddingAlert
: Constants.paddingSheet;
}
}
}
}
注意:图像和
swift
解决方案的@stringCode的功劳。UIAlertViewController并不意味着是子类
这本书的摘录说:
通过在视图上使用透明的UIViewController
,以及具有所需布局的子视图,仍然可以获得所需的UI
您还需要将这两个属性分别设置为:ModalTransitionStyle
和ModalPresentationStyle
到UIModalTransitionStyle.CrossDissolve和UIModalPresentStyle.OverCurrentContext,如果希望自定义UIAlertController的行为与UIAlertController
更新:
这就是我的意思,你可以做到:
在Main.Storyboard中,放置一个UIViewController,并根据需要更新设计。根据您在上面发布的图像,我创建了UI,如下所示:
这是一个图像,标题和消息有2个UILabel,3个按钮用于3种不同的操作(默认、销毁、取消)。所有这些控件都位于白色背景的UIView中。例如,我称之为ContentView
在UI上添加3按钮似乎是处理此问题的最简单方法,然后在即将显示警报时隐藏/显示它们。你也可以根据你想显示的动作动态创建按钮。这取决于你
创建一个ViewController类,我称之为NiceAlertController,并将其分配给故事板中的ViewController。另外,确保为所有uicontrol(标签、按钮、图像等)创建回属性(出口),以便您可以从ViewController类访问它
有关如何在设计器上使用iOS情节提要的详细信息
现在,在您的类中,您需要添加代码以使其工作
在类中,要使视图透明,需要将以下内容添加到ViewDidLoad方法中:
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
this.View.BackgroundColor = UIColor.Clear.ColorWithAlpha(0.2f);
this.View.Opaque = false;
}
此外,我们还可以模仿UIAlertController的创建方式,并创建如下方法:
public static NiceAlertController Create(string title, string message, UIImage image = null)
{
//New instance of your ViewController UI
var storyboard = UIStoryboard.FromName("Main", NSBundle.MainBundle);
var alertController = storyboard.InstantiateViewController(nameof(NiceAlertController)) as NiceAlertController;
//Using the same transition and presentation style as the UIAlertViewController
alertController.ModalTransitionStyle = UIModalTransitionStyle.CrossDissolve;
alertController.ModalPresentationStyle = UIModalPresentationStyle.OverCurrentContext;
//This assumes your properties are called Title, Message and Image
alertController.Title = title;
alertController.Message = message;
alertController.Image = image;
return alertController;
}
上面使用的3个属性(标题、消息和图像)如下所示:
public new string Title { get; private set; }
public string Message { get; private set; }
public UIImage Image { get; private set; }
为什么会有这些属性?因为在创建类时,视图上的控件还不可用。只有在加载视图后,它们才可用。这就是为什么我们需要添加其他更改,如下面的更改
这里我们将为UI上的控件设置值
public override void ViewWillAppear(bool animated)
{
base.ViewWillAppear(animated);
this.titleLabel.Text = Title;
this.messageLabel.Text = Message;
//If you don't set an image while Create, it will use the default image you set on the Designer.
if (Image != null)
{
this.imageView.Image = Image;
}
}
现在,您可以从任何其他ViewController调用此ViewController,就像调用AlertViewController一样:
private void ShowMyAlertController()
{
var alert = NiceAlertController.Create("Hello", "My nice alert controller");
this.PresentViewController(alert, true, null);
}
它应该是这样的:
public new string Title { get; private set; }
public string Message { get; private set; }
public UIImage Image { get; private set; }
要处理操作(点击按钮时要做什么),您可以创建以下特定方法:
public void AddDefaultAction(string title, Action action)
{
//Logic here
}
public void AddCancelAction(string title, Action action)
{
//Logic here
}
public void AddDestructiveAction(string title, Action action)
{
//Logic here
}
希望这能让您了解如何创建自定义UIViewcontroller并使其看起来像UIAlertViewController
希望这能有所帮助。-从逻辑上讲,我会遵循,但什么
视图
支持此处所需的布局UIAlertController
可以是,但不打算是,如前所述的子类。因此,如果我们不能将UIAlertController
用作视图
,也不能将子视图
用作我们正在查看的视图。另外,您是指带有子视图的UIAlertController
?@jth添加了一些示例代码,说明如何使用UIViewController
使其看起来和行为类似于UIAlertViewController