C# 是否从服务器Ping本地unity3d播放器?

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在我的游戏中,有不同的屏幕放置。屏幕将显示动态文本。文本,我想通过我有python的服务器进行更改

现在,我希望能够找到一种方法,在需要时从服务器端更新文本。是否有任何方法可以获取我的播放器URL(位于本地系统中),以便将数据发送到该URL,并在播放器中编写一个函数来更新屏幕文本数据

以简单的方式,我想从我的服务器ping我的本地播放器

如何接收来自服务器的呼叫并编写适当的服务来接收其响应