C# 以编程方式使GUI更整洁?
我目前正在为一个照顾寄养儿童的组织制定一个计划。他们的旧解决方案已经过时,而且不受支持,因此他们想要一个新的系统,可以承担管理部分的工作 这里我需要的帮助是,如何通过生成一个GUI使它看起来尽可能接近我手工制作的GUI 在这里,您可以看到我手工制作的GUI: 以下是与编程相同的GUI: 正如您所看到的,GUI的紧密程度有明显的不同。生成的一个看起来也不一样,因为他们希望所有字段都可以编辑(这就是为什么我必须更改GUI的制作方式) 我通过解释一个简单的XML文件来制作GUI:C# 以编程方式使GUI更整洁?,c#,winforms,user-interface,C#,Winforms,User Interface,我目前正在为一个照顾寄养儿童的组织制定一个计划。他们的旧解决方案已经过时,而且不受支持,因此他们想要一个新的系统,可以承担管理部分的工作 这里我需要的帮助是,如何通过生成一个GUI使它看起来尽可能接近我手工制作的GUI 在这里,您可以看到我手工制作的GUI: 以下是与编程相同的GUI: 正如您所看到的,GUI的紧密程度有明显的不同。生成的一个看起来也不一样,因为他们希望所有字段都可以编辑(这就是为什么我必须更改GUI的制作方式) 我通过解释一个简单的XML文件来制作GUI: <?xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<root>
<gui groupboxlabel="Barnets Stamdata" type="CHILD">
<textbox label="CPR" />
<textbox label="Navn" />
<textbox label="Efternavn" />
<textbox label="Addresse" />
<textbox label="Hus nr." />
<textbox label="Opgang" />
<textbox label="Post Nr." />
<textbox label="By" />
<textbox label="Email" />
<textbox label="Telefon nr." />
<textbox label="Sagsbehandler" />
<textbox label="Konsulent" />
<textbox label="Aflastning" />
<combobox label="Foranstaltning" />
<datetimepicker label="Anbring" />
<datetimepicker label="Udskriv" />
</gui>
</root>
我想知道我如何使生成的GUI更整洁、更紧凑,就像我在IDE中第一次手工做的那样?或者至少尽可能接近。我已经将Margin属性设置为0;0;0;在所有控件进入的FlowLayout中的控件之间0
但是,我是否可以进一步缩短控件之间的距离,使它们更接近
下面是一个并列比较,旨在说明两者之间的差异有多大:
编辑
根据要求,创建控件的代码:
public GroupBox CreateNewView(String path, String token)
{
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(path);
DataBag info = Facade.GetFosterChild(EIdentifierType.CPR, token);
XmlNodeList nodes = xmlDoc.SelectNodes(@"/root/gui");
GroupBox gb = new GroupBox();
foreach (XmlNode node in nodes)
{
gb.Text = node.Attributes["groupboxlabel"].Value;
gb.AutoSize = true;
FlowLayoutPanel panel = new FlowLayoutPanel();
panel.AutoSize = true;
panel.WrapContents = true;
panel.FlowDirection = FlowDirection.TopDown;
panel.Dock = DockStyle.Fill;
panel.Padding = new Padding(0, 0, 0, 0);
for (int i = 0; i < node.ChildNodes.Count; i++)
{
XmlNode child = node.ChildNodes.Item(i);
switch (child.Name)
{
case "textbox":
String txtlabel = child.Attributes["label"].Value;
TextBoxControl txtctrl = new TextBoxControl(txtlabel);
txtctrl.Content = (String)info.Data[i];
txtctrl.SetDisplay((String)info.Data[i]);
panel.Controls.Add(txtctrl);
panel.Width = txtctrl.Width;
break;
case "combobox":
String combolabel = child.Attributes["label"].Value;
ComboBoxControl comboctrl = new ComboBoxControl(combolabel, (String[])info.Data[i]);
comboctrl.Content = (String[])info.Data[i];
comboctrl.SetDisplay(0);
panel.Controls.Add(comboctrl);
panel.Width = comboctrl.Width;
break;
case "datetimepicker":
String datelabel = child.Attributes["label"].Value;
DateTimeControl datectrl = new DateTimeControl(datelabel, (DateTime)info.Data[i]);
panel.Controls.Add(datectrl);
panel.Width = datectrl.Width;
break;
case "#comment":
break;
default:
Console.WriteLine("No Tag Found");
break;
}
}
gb.Controls.Add(panel);
}
return gb;
}
公共GroupBox CreateNewView(字符串路径、字符串标记)
{
XmlDocument xmlDoc=新的XmlDocument();
加载(路径);
DataBag info=Facade.GetFosterChild(EIdentifierType.CPR,令牌);
XmlNodeList节点=xmlDoc.SelectNodes(@“/root/gui”);
GroupBox gb=新的GroupBox();
foreach(节点中的XmlNode节点)
{
gb.Text=node.Attributes[“groupboxlabel”].Value;
gb.AutoSize=true;
FlowLayoutPanel=新的FlowLayoutPanel();
panel.AutoSize=true;
panel.WrapContents=true;
panel.FlowDirection=FlowDirection.TopDown;
panel.Dock=DockStyle.Fill;
panel.Padding=新的填充(0,0,0,0);
对于(int i=0;i控件的默认
边距为(3,3,3,3)。除了FLP
的零填充
之外,还应将控件的边距
设置为零或您喜欢的值:
switch (child.Name)
{
case "textbox":
String txtlabel = child.Attributes["label"].Value;
TextBoxControl txtctrl = new TextBoxControl(txtlabel);
txtctrl.Content = (String)info.Data[i];
txtctrl.SetDisplay((String)info.Data[i]);
txtctrl.Margin = new Padding(1, 1, 1, 1); // <---- or whatever you like
panel.Controls.Add(txtctrl);
panel.Width = txtctrl.Width;
break;
case "combobox":
String combolabel = child.Attributes["label"].Value;
ComboBoxControl comboctrl = new ComboBoxControl(combolabel,
(String[])info.Data[i]);
comboctrl.Content = (String[])info.Data[i];
comboctrl.SetDisplay(0);
comboctrl.Margin = new Padding(1, 1, 1, 1); // <---- or whatever you like
panel.Controls.Add(comboctrl);
panel.Width = comboctrl.Width;
break;
case "datetimepicker":
String datelabel = child.Attributes["label"].Value;
DateTimeControl datectrl = new DateTimeControl(datelabel,
(DateTime)info.Data[i]);
datectrl.Margin = new Padding(1, 1, 1, 1); // <---- or whatever you like
panel.Controls.Add(datectrl);
panel.Width = datectrl.Width;
break;
case "#comment":
break;
default:
Console.WriteLine("No Tag Found");
break;
}
开关(子项名称)
{
案例“文本框”:
字符串txtlab=child.Attributes[“label”].Value;
TextBoxControl txtctrl=新的TextBoxControl(txtlab);
txtctrl.Content=(String)info.Data[i];
txtctrl.SetDisplay((字符串)信息数据[i]);
txtctrl.Margin=新填充(1,1,1,1);//我通过解释一个简单的XML文件来制作GUI
-所以,你试图重新创建WPF,但在winforms上。为什么不直接使用WPF呢?顺便说一句,WPF还支持自定义、样式和主题化?我个人认为右边的看起来更好。如果你想要更多/更少的边距,那么就通过编程来设置它。你真的需要指定您也在使用什么框架(WPF或WinForms?)@EdS.看起来真像WinForms@HighCore因为当我开始做这个项目的时候,我是在WinForms中做的,而客户突然想要快速完成。所以我不能真正重做WPF中已经得到的所有代码。还有一个问题,我从来没有使用过WPF,所以现在了解这一点,会是一个非常糟糕的时机。做一些事情g你自己并不意味着你在设计器中这样做,它意味着你不使用为你做的东西。使用你自己的逻辑而不是FlowLayoutPanel
,通过code来放置你的控件。我在创建的每个控件中将边距设置为0;0;0;0。这意味着什么?它有帮助吗?(没有这样的设置)