C# 转到资源重构
我正试图让我自己的转向资源重构(就像在ReSharper中找到的那样)。在我的C# 转到资源重构,c#,visual-studio,roslyn,resx,vsix,C#,Visual Studio,Roslyn,Resx,Vsix,我正试图让我自己的转向资源重构(就像在ReSharper中找到的那样)。在我的CodeAction.GetChangedDocumentAsync方法中,我正在执行以下3个步骤: 使用XmlDocument 使用DTE运行自定义工具以更新Resources.Designer.cs文件 将文本字符串替换为新资源的限定标识符SyntaxNode.ReplaceNode 步骤1和2可以,但第3步不起作用。如果我删除步骤2,则步骤3正在工作 我不知道这是因为我混合了Roslyn和DTE,还是因为第2步在
CodeAction.GetChangedDocumentAsync
方法中,我正在执行以下3个步骤:
XmlDocument
SyntaxNode.ReplaceNode
// Add the resource to the Resources.resx file
var xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(resxPath);
XmlNode node = xmlDoc.SelectSingleNode($"//data[@name='{resourceIndentifierName}']");
if (node != null) return;
XmlElement dataElement = xmlDoc.CreateElement("data");
XmlAttribute nameAtt = xmlDoc.CreateAttribute("name");
nameAtt.Value = resourceIndentifierName;
dataElement.Attributes.Append(nameAtt);
XmlAttribute spaceAtt = xmlDoc.CreateAttribute("space", "xml");
spaceAtt.Value = "preserve";
dataElement.Attributes.Append(spaceAtt);
XmlElement valueElement = xmlDoc.CreateElement("value");
valueElement.InnerText = value;
dataElement.AppendChild(valueElement);
XmlNode rootNode = xmlDoc.SelectSingleNode("//root");
Debug.Assert(rootNode != null, "rootNode != null");
rootNode.AppendChild(dataElement);
xmlDoc.Save(resxPath);
// Update the Resources.Designer.cs file
var dte = (DTE2)Package.GetGlobalService(typeof(SDTE));
ProjectItem item = dte.Solution.FindProjectItem(resxPath);
((VSProjectItem) item.Object)?.RunCustomTool();
// Replace the node
SyntaxNode oldRoot = await context.Document.GetSyntaxRootAsync(cancellationToken)
.ConfigureAwait(false);
SyntaxNode newRoot = oldRoot.ReplaceNode(oldNode, newNode);
return context.Document.WithSyntaxRoot(newRoot);
这是因为第2步在解决方案中生成新代码,而我的缓存上下文变得无效
这就是正在发生的事情。调用
RunCustomTool
时,visual studio file watcher api会告诉roslyn文件已更新,roslyn会生成一组新的解决方案快照。当您尝试应用代码修复时,roslyn会查看代码修复来自的解决方案快照,发现它与当前快照不匹配,并且无法应用它 什么是newNode
?newNode
是QualifiedName
:Properties.Resources.myresource到底发生了什么?但你不能这样做;代码操作必须是纯函数。例如,悬停预览怎么样?我已经暂时禁用了预览()在第一次运行时,资源被添加到.resx文件中,但代码中没有任何更改。在第二次运行时,资源存在,因此.resx保持不变,代码被更改。我已经实现了GetChangedSolutionAsync
,而不是GetChangedDocumentAsync
,现在我正在用Roslyn更新.Designer.cs,而不是用RunCustomTool
。而且它工作得很好。非常感谢。最后它不起作用了,因为我的重构和ResXFileCodeGenerator之间存在冲突。每次修改.resx时,ResXFileCodeGenerator都会更新.Designer.cs,我的快照将无效。如果禁用ResXFileCodeGenerator,.Designer.cs将从解决方案中消失。我要把它变成一个标准的VS命令。