C# 如何在Unity中使用Swift框架?

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我试图在Unity内部使用iOS本机框架,但我不知道如何使用

在我的C#脚本中,我调用一个本机函数,如下所示:

[DllImport ("__Internal")]
    private static extern void framework_hello();
    void Start () {
        framework_hello();
    }
下面是我在unity中的文件夹结构

资产->插件->iOS->SampleFramework.framework

但当我在iPad上部署应用程序时,xCode显示了以下错误:

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  "_framework_hello", referenced from:
      _FrameworkBridge_framework_hello_m2723398483 in Bulk_Assembly-CSharp_0.o
     (maybe you meant: _FrameworkBridge_framework_hello_m2723398483)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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