C# 如何在使用IPC时有效地读取管道流#
我在下面写了我的程序的简化版本。流程A启动子流程(流程B)。我使用匿名管道来编写进程B上运行的方法的进度信息。同时,我在进程a中有一个函数,该函数不断地从流中读取数据,以查看是否有新的更新从管道中传入。如果有,则更新流程A上的表格以反映进度。这正如预期的那样工作,但是我想知道是否有更好的方法来实现这一点,而不必不断检查流以查看是否有任何新的进度更新C# 如何在使用IPC时有效地读取管道流#,c#,stream,ipc,named-pipes,C#,Stream,Ipc,Named Pipes,我在下面写了我的程序的简化版本。流程A启动子流程(流程B)。我使用匿名管道来编写进程B上运行的方法的进度信息。同时,我在进程a中有一个函数,该函数不断地从流中读取数据,以查看是否有新的更新从管道中传入。如果有,则更新流程A上的表格以反映进度。这正如预期的那样工作,但是我想知道是否有更好的方法来实现这一点,而不必不断检查流以查看是否有任何新的进度更新 ///////////////// ///Process A //// ///////////////// public void LaunchP
/////////////////
///Process A ////
/////////////////
public void LaunchProcessB()
{
using (AnonymousPipeServerStream pipeServer = new AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.In,
HandleInheritability.Inheritable))
{
var _Process = new Process();
_Process.StartInfo.FileName = exeString;
_Process.StartInfo.Arguments = pipeServer.GetClientHandleAsString()
_Process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
_Process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
_Process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
_Process.StartInfo.UseShellExecute = false;
_Process.Start(); //launches process B
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle();
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeServer))
{
try
{
while (true)
{
string temp = sr.ReadLine();
if (temp == null) break;
int result;
if (Int32.TryParse(temp, out result))
ShowDocumentProgress(result);
else ShowProgress(temp);
}
}
catch (Exception)
{
//error occured when reading from stream.
}
}
if (!_Process.Responding && !_Process.HasExited)
{
_Process.Kill();
return;
}
_Process.WaitForExit(10000);
}
}
private void ShowProgressPercent(int percentage)
{
if (percentage > currentPercentage)
{
progressBar.Value = percentage;
}
}
private void ShowProgress(string progressString)
{
labelMessage.Text = progressString;
}
/////////////////
///Process B ////
/////////////////
private StreamWriter _progressWriter;
private PipeStream _progressPipe;
static int Main(string[] args)
{
using (progressPipe = new AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.Out, args[0]))
using (_progressWriter = new StreamWriter(_progressPipe))
{
RunLongProcess()
}
}
private void RunLongProcess()
{
//attaches events to PercentProgress and StageProgress methods.
}
private void PercentProgress(int percentage)
{
_progressWriter.WriteLine(percentage.ToString());
_progressPipe.WaitForPipeDrain();
}
private void StageProgress(string stage)
{
_progressWriter.WriteLine(stage);
_progressPipe.WaitForPipeDrain();
}
while条件不是必需的。只需读取,直到temp为null。这是流的结束信号 将此设置为
while(true)
循环
我认为您还需要添加异常处理来捕获终止和断开管道的进程<代码>_Process.HasExited&&pipeServer.IsConnected是不够的,因为它可能为true,但在测试后会立即切换为false
我还将在末尾添加一个
WaitForExit
,以确保系统在继续之前处于静止状态。while条件不是必需的。只需读取,直到temp为null。这是流的结束信号
将此设置为while(true)
循环
我认为您还需要添加异常处理来捕获终止和断开管道的进程<代码>_Process.HasExited&&pipeServer.IsConnected是不够的,因为它可能为true,但在测试后会立即切换为false
我还想在最后添加一个
WaitForExit
,以确保系统在继续之前处于静止状态。感谢您的建议。我更新了代码以反映它们。我仍然将pipeServer.IsConnected检查保留在while循环中,以避免抛出大多数异常。我还添加了一个检查,以确保流程仍然具有响应性。这在两个方面被打破:_process.Responding是基于GUI的,所以可能不正确。即使您需要这些语义,如果进程没有响应,也可能会丢弃缓冲数据。其次,即使pipeServer.IsConnected变为false,streamreader也可能有数据缓冲区,您将丢失这些数据<代码>如果(临时==null)继续代码>这应该是。。。中断代码>。在这里,您几乎永远不会看到异常,因为大多数时候远程句柄将被关闭,并且您将收到null。\u Process.Kill();返回
需要WaitForExit,因为杀戮不是即时的。IOs可能会继续存在。另外,您不应该仅仅因为进程关闭了它的管道就终止它。它可能仍在做一些事情并关闭。在WaitForExit返回false之后,可能只有kill?我不明白为什么continue语句应该是一个中断。。我不断地检查这条小溪,寻找新的线路。进程B没有持续写入管道流,因此temp可以为空,也将为空。如果我中断了,那么我将很快中断循环。如果检查进程。响应是错误的想法,那么如何正确地判断进程是否已无响应并需要终止?谢谢您的建议。我更新了代码以反映它们。我仍然将pipeServer.IsConnected检查保留在while循环中,以避免抛出大多数异常。我还添加了一个检查,以确保流程仍然具有响应性。这在两个方面被打破:_process.Responding是基于GUI的,所以可能不正确。即使您需要这些语义,如果进程没有响应,也可能会丢弃缓冲数据。其次,即使pipeServer.IsConnected变为false,streamreader也可能有数据缓冲区,您将丢失这些数据<代码>如果(临时==null)继续代码>这应该是。。。中断代码>。在这里,您几乎永远不会看到异常,因为大多数时候远程句柄将被关闭,并且您将收到null。\u Process.Kill();返回
需要WaitForExit,因为杀戮不是即时的。IOs可能会继续存在。另外,您不应该仅仅因为进程关闭了它的管道就终止它。它可能仍在做一些事情并关闭。在WaitForExit返回false之后,可能只有kill?我不明白为什么continue语句应该是一个中断。。我不断地检查这条小溪,寻找新的线路。进程B没有持续写入管道流,因此temp可以为空,也将为空。如果我中断了,那么我将很快中断循环。如果检查进程。响应是错误的想法,那么如何正确判断进程是否已无响应并需要终止?