C# I';我在看Let';让我们一起做一个游戏ep10,但门的部分不';行不通
视频:C# I';我在看Let';让我们一起做一个游戏ep10,但门的部分不';行不通,c#,unity3d,C#,Unity3d,视频: “门”什么都不做(玩家应该将位置更改为sp2,即使打印没有显示。我做错了什么?代码是完全一样的(我想)但它不起作用。我需要帮助,我是一个完全的初学者,如果我只是不好,我很抱歉。我认为这是因为你的两个对象都需要一个碰撞R2D和一个刚体2D,以便触发碰撞器事件 此外,本教程非常糟糕,如果你真的想做一个游戏,我建议你找一个新的。他教授的概念是“黑客”的,不可扩展的 public class GoToNewArea : MonoBehaviour { public GameObject
“门”什么都不做(玩家应该将位置更改为sp2,即使打印没有显示。我做错了什么?代码是完全一样的(我想)但它不起作用。我需要帮助,我是一个完全的初学者,如果我只是不好,我很抱歉。我认为这是因为你的两个对象都需要一个
碰撞R2D
和一个刚体2D
,以便触发碰撞器事件
此外,本教程非常糟糕,如果你真的想做一个游戏,我建议你找一个新的。他教授的概念是“黑客”的,不可扩展的
public class GoToNewArea : MonoBehaviour
{
public GameObject sp1, sp2;
void Start ()
{
sp1 = this.gameObject;
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D trig)
{
trig.gameObject.transform.position = sp2.gameObject.transform.position;
}
}