Unity3d 在unity vuforia增强现实中,将视频源中的真实对象置于虚拟游戏对象之上

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我是新来的统一和Vuforia
我已经创建了一个标记图像,并在其上添加了3D车辆,但当我将手滑向3D车辆时,它会落在这些3D车辆后面。如何对项目进行更改,使我的手或视频馈送中的其他真实对象出现在3D虚拟车辆前面。。我添加了一个屏幕截图,显示我的手在车辆和围栏后面


很遗憾,你不能。AR非常新,因此有很多限制

Vuforia引擎目前无法检测距离,因此 没有任何东西会阻挡相机和ImageTarget 因为他们假定理想情况下没有 这样的骚乱

但是,确实有一些方法可以尝试通过手指的结构和颜色来检测手指,并将其作为目标。然后你可以在它上面增加一个虚拟手,这个虚拟手将和你的增加一起显示在上面

尽管如此,它不会放在增广的顶部,而是放在对象内部


希望你能从中有所收获。祝你好运

Vuforia在摄影机提要前面显示游戏对象,因此无法使游戏对象移动到摄影机提要中真实对象的后面

我也尝试过ObjectTargets,但它们仅限于静态对象。 像手这样的物体,通过移动手指不断改变形状,不能成为物体目标


因此,在vuforia中,您试图实现的目标是不可能实现的,您可以采用相同的想法,使加载在手形上的对象具有消隐遮罩,以便后面的对象不会被渲染,使其看起来好像工作一样。这可能很酷,但会很烦人