我如何在C#中取一个NumericUpDown的值并将其用于某些东西,例如用作int

我如何在C#中取一个NumericUpDown的值并将其用于某些东西,例如用作int,c#,visual-studio-2010,c#-4.0,C#,Visual Studio 2010,C# 4.0,我正在做一个高一点低一点的游戏,用户尝试猜计算机号码的次数,我想用NumbericUpDown设置 我该怎么做 (我是否应该将代码粘贴到此处,以便您可以看到我目前拥有的内容?设置控件的值属性?参见示例 比如说, this.upDown.Value = 5; 设置控件的值属性?参见示例 比如说, this.upDown.Value = 5; 当然通常最好至少粘贴一点代码。当然。通常最好至少粘贴一点代码。谢谢!但是如果我想让用户选择一个数字呢。例如,“this.upDown.Value=int

我正在做一个高一点低一点的游戏,用户尝试猜计算机号码的次数,我想用NumbericUpDown设置

我该怎么做


(我是否应该将代码粘贴到此处,以便您可以看到我目前拥有的内容?

设置控件的
属性?参见示例

比如说,

this.upDown.Value = 5;

设置控件的
属性?参见示例

比如说,

this.upDown.Value = 5;

当然通常最好至少粘贴一点代码。当然。通常最好至少粘贴一点代码。谢谢!但是如果我想让用户选择一个数字呢。例如,“this.upDown.Value=int x;”?你能再解释一下你的问题吗?当然。我正在尝试制作一个高一低的游戏(计算机生成一个介于1和10之间的随机数。你的工作是猜测数字。每次猜测后,计算机会告诉你它的数字是高于还是低于你猜测的数字。)我试图通过使用生命(或尝试)来增加难度。我希望用户能够选择他们认为需要多少生命才能猜出计算机的数字。为此,我创建了另一个表单,并输入了一个“numericUpDown”。一旦他们选择了自己的号码,我希望这个号码成为他们的生命。我怎样才能做到这一点呢?用户不只是单击向上/向下控件来更改猜测的次数吗?在这种情况下,您只需读取控件的Value属性。if(error==true){label3.Text=(int.Parse(label3.Text)-1.ToString();if(label3.Text==“0”){if(MessageBox.Show(“您丢失了!随机化的数字是”+randomNumber+“.you’s you lost!”,“you lost!”,MessageBoxButtons.YesNo)==DialogResult.Yes){randomNumber=number.Next(1,10);label3.Text=“3”;textBox1.Clear();}else{谢谢!但是如果我想让用户选择一个数字呢。例如“this.upDown.Value=int x;”?你能再解释一下你的问题吗?当然。我正在尝试做一个更高更低的游戏(计算机生成一个介于1和10之间的随机数。你的工作是猜测数字。每次猜测后,计算机都会告诉你它的数字是高于还是低于你猜测的数字。)我试图通过使用lives(或TREATS)来增加难度。我希望用户能够选择他们认为猜测计算机的数字需要多少生命。为此,我创建了另一个表单,并输入了“numericUpDown”“。一旦他们选择了自己的数字,我希望这个数字就是他们的生命。我该怎么做呢?用户不只是单击上/下控件来更改猜测的次数吗?在这种情况下,您只需读取控件的Value属性。if(error==true){label3.Text=(int.Parse(label3.Text)-1).ToString();if(label3.Text==“0”){if(MessageBox.Show(“你输了!随机化的数字是“+randomNumber+”。你想再播放一次吗?”,“你输了!”,MessageBoxButtons.YesNo==DialogResult.Yes){randomNumber=number.Next(1,10);label3.Text=“3”textBox1.Clear();}else{