C# 在代码中模拟一系列按钮点击,等待效果完成
我有一系列按钮的效果,我想在代码中模拟点击。问题是,当我运行某个函数时,所有效果几乎同时触发。我想要一个按钮点击,然后等待效果完成,然后继续其他按钮。我试过使用Thread.sleep,但不起作用。有谁能给我一些关于如何实现这一点的建议吗?此外,是否可以模拟同时单击多个按钮 谢谢你的帮助C# 在代码中模拟一系列按钮点击,等待效果完成,c#,wpf,C#,Wpf,我有一系列按钮的效果,我想在代码中模拟点击。问题是,当我运行某个函数时,所有效果几乎同时触发。我想要一个按钮点击,然后等待效果完成,然后继续其他按钮。我试过使用Thread.sleep,但不起作用。有谁能给我一些关于如何实现这一点的建议吗?此外,是否可以模拟同时单击多个按钮 谢谢你的帮助 someFunction() { button1.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent)); //System.Threading.T
someFunction() {
button1.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent));
//System.Threading.Thread.Sleep(100); doesn't work wait for effect to finish
button2.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent));
//System.Threading.Thread.Sleep(100); doesn't work
button3.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent));
//System.Threading.Thread.Sleep(100); doesn't work
button4.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent));
}
<Button Name="buttonRed" Background="Red" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
Grid.Row="1" Grid.Column="0" Click="buttonRedClick">
<Button.BitmapEffect>
<BlurBitmapEffect x:Name="redBlur" Radius="0" />
</Button.BitmapEffect>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="redBlur"
Storyboard.TargetProperty="Radius"
From="0" To="40" Duration="0:0:0.3"
AutoReverse="True" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
看看Laurent Bugnon的作品
从上述条款:
请注意,也可以使用
动画对象来延迟动画,例如为了
层叠动画。另一种方法是使用事件,它
可以在XAML代码中设置,也可以在代码隐藏中设置。这一事件意味着
相应的方法必须存在于代码中,因此
它不适用于纯XAML应用程序
看看Laurent Bugnon的作品
从上述条款:
请注意,也可以使用
动画对象来延迟动画,例如为了
层叠动画。另一种方法是使用事件,它
可以在XAML代码中设置,也可以在代码隐藏中设置。这一事件意味着
相应的方法必须存在于代码中,因此
它不适用于纯XAML应用程序
Thread.sleep将无法工作,因为它定义了sys.val实现,因此您可以使用以下代码: 这里有一个错误:
相反,它应该是:Thread.sleep将无法工作,因为它定义了sys.val实现,因此您可以使用以下代码: 这里有一个错误:
相反,它应该是:你指的是什么样的“效果”?你指的是情节串连板动作还是点击按钮时运行的某种类型的c代码?你指的是什么类型的“效果”?你是指情节串连板动作,还是这是一种在点击按钮时运行的c代码?