C# 在哪里放置媒体资源并启动媒体播放器?
我想用标准的android媒体播放器在Xamarin应用程序中播放一首歌 我有两个问题我自己都无法回答:C# 在哪里放置媒体资源并启动媒体播放器?,c#,android,visual-studio,xamarin.android,C#,Android,Visual Studio,Xamarin.android,我想用标准的android媒体播放器在Xamarin应用程序中播放一首歌 我有两个问题我自己都无法回答: 我应该在这里放置媒体文件(.mp3文件)还是如何链接到该文件(它也保存在我的SD卡上)。我尝试将其保存在原始文件夹中,但似乎不起作用 如何正确启动播放器?要么我的代码不起作用,要么播放器找不到文件,因为它没有正确存储 但是,这是我用来准备媒体播放器的方法: protected MediaPlayer player; public void StartPlayer() { if (p
protected MediaPlayer player;
public void StartPlayer() {
if (player == null) {
player = new MediaPlayer();
player.SetDataSource("Ressources.raw.test");
player.Prepare();
player.Start();
text = "Running";
} else {
player.Reset();
player.SetDataSource("Ressources.raw.test");
player.Prepare();
player.Start();
}
}
我试着将它保存在原始文件夹中,但似乎不起作用
不能直接使用字符串“Ressources.raw.test”作为数据源
。如果您需要播放资源/Raw
文件夹中的歌曲,这里有两种解决方案
解决方案1:
你可以尝试使用
方法:
为给定资源id创建MediaPlayer的便捷方法。成功后,prepare()将已被调用,不得再次调用
用法:
MediaPlayer player = MediaPlayer.Create(this, Resource.Raw.test);
player.Start();
解决方案2:
将资源/Raw/test
路径转换为Android.Net.Uri
:
player = new MediaPlayer();
Android.Net.Uri uri = Android.Net.Uri.Parse("android.resource://" + PackageName + "/" + Resource.Raw.test);
player.SetDataSource(this, uri2);
player.Prepare();
player.Start();
如何链接到该文件(它也保存在我的SD卡上)
解决方案:
尝试使用方法,例如:
player = new MediaPlayer();
//My file path is Path == file:///storage/emulated/0/netease/cloudmusic/Music/love.MP3
var uri = Android.Net.Uri.Parse("file://" + Android.OS.Environment.ExternalStorageDirectory + "/netease/cloudmusic/Music/love.MP3");
player.SetDataSource(this, uri);
player.Prepare();
player.Start();
如我所说,我是新来的this@GodmasterofDoom,如果有任何问题,请随时询问。:)