C# Unity Vuforia视频大小大于图像目标
我在跟踪Vuforia的视频播放示例,一切正常。 但在示例中,当我用500x732的维度替换自己的图像目标/视频时,视频的维度会比图像目标大 请注意,我的图像目标比例也是500C# Unity Vuforia视频大小大于图像目标,c#,unity3d,vuforia,C#,Unity3d,Vuforia,我在跟踪Vuforia的视频播放示例,一切正常。 但在示例中,当我用500x732的维度替换自己的图像目标/视频时,视频的维度会比图像目标大 请注意,我的图像目标比例也是500 我在VideoPlaybackBehaviour.cs脚本上工作过,如下所示 int videoWidth = mVideoPlayer.GetVideoWidth(); int videoHeight = mVideoPlayer.GetVideoHei
- 我在VideoPlaybackBehaviour.cs脚本上工作过,如下所示
int videoWidth = mVideoPlayer.GetVideoWidth(); int videoHeight = mVideoPlayer.GetVideoHeight(); if (videoWidth > 0 && videoHeight > 0){ float aspect = videoHeight / (float) videoWidth; transform.localScale = new Vector3(-0.1f, 0.1f, 0.1f * aspect); }
- 我还在ImageTarget下创建了一个平面,并将视频移动到其中
- 还尝试了让ImageTarget和视频具有相同的比例大小李>
- 还尝试将视频组件的比例设置为零
有人能帮我调整Unity 3D中图像目标内的视频大小并播放视频吗?有时会发生这种情况。Vuforia不会根据图像目标的分辨率调整视频大小 你可以做的一个技巧是将视频调整到较低的尺寸 如果你想问关于Vuforia的问题,请在Vuforia的论坛上提问,让它保持活跃 论坛上已经有人问过同样的问题,但他们的支持团队的非此即彼的回答并没有为era提供解决方案 你可以在下面找到这些链接 如果你觉得我的答案有用,请把它投上去