C# 如何统一获取控制器和HMD的位置和旋转

C# 如何统一获取控制器和HMD的位置和旋转,c#,unity3d,virtual-reality,C#,Unity3d,Virtual Reality,我正在处理unity的一个项目,根据头、肩、手臂位置和旋转的HMD信息来估计肘关节。因此,我需要将这些值保存在36个值的列表中。但是,除了HMD和两个控制器之外,我没有任何传感器。 问题:有没有办法获取这些值并将其保存在列表中?您的问题与C#编程语言或不推荐使用的UnityScript编程语言有关?(您已经标记了这两个)是的,因为我需要制作一个列表以将它们保存在c#unity脚本中。我确实编辑了这个问题。谢谢你提到这一点@John@JohnUnityScript如果你在做一个新项目,我建议你从那

我正在处理unity的一个项目,根据头、肩、手臂位置和旋转的HMD信息来估计肘关节。因此,我需要将这些值保存在36个值的列表中。但是,除了HMD和两个控制器之外,我没有任何传感器。
问题:有没有办法获取这些值并将其保存在列表中?

您的问题与C#编程语言或不推荐使用的UnityScript编程语言有关?(您已经标记了这两个)是的,因为我需要制作一个列表以将它们保存在c#unity脚本中。我确实编辑了这个问题。谢谢你提到这一点@John@JohnUnityScript如果你在做一个新项目,我建议你从那时起为Unity切换到C#。好的,我会切换程序@约翰