C# 如何在XNA中渲染kinect深度/颜色流图像
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我是kinect for windows开发的初学者。我想显示没有背景的深度流或颜色流,比如红色和紫色。可能吗
你说的“显示”是什么意思?您想将纯流渲染为纹理还是渲染3d对象?我想渲染一个没有背景的人体作为纹理。您将获得嵌入播放器索引的深度流。因此,为了创建纹理,您可以迭代颜色流的像素,在深度流中查找相应的值。如果播放器索引未定义任何播放器,请将黑色写入纹理。否则,将颜色值写入纹理(可能与着色颜色相乘)。您所说的“显示”是什么意思?您想将纯流渲染为纹理还是渲染3d对象?我想渲染一个没有背景的人体作为纹理。您将获得嵌入播放器索引的深度流。因此,为了创建纹理,您可以迭代颜色流的像素,在深度流中查找相应的值。如果播放器索引未定义任何播放器,请将黑色写入纹理。否则,将颜色值写入纹理(可能与着色颜色相乘)。