C# 在UWP中执行操作后强制UI呈现

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我正在开发UWP中的绘图应用程序,我有一些闪烁问题。如果我能延迟FPS,我想问题会得到解决。在UWP中执行操作后,如何强制UI呈现?如何在UWP中延迟UI呈现? 你能帮我一下吗


我可以把这个问题详述如下。有两个重叠的“SwapChainPanel”,用户在最顶层绘制笔划,然后当用户向上按手指时,我从最顶层清除笔划。在这个过程之后,我在第二层上绘制笔划。眨眼。我使用了两个面板,其中一个用于绘图,另一个用于显示。这是应用程序UI设计所必需的。如何解决这个闪烁问题?

“某些闪烁问题”太笼统了……你在画什么?怎样?这与fps无关:你肯定做错了什么,因为我从未看到任何WPF应用程序闪烁…:-)@GCamel谢谢,我已经添加了一些关于这个问题的详细信息。包括a会有所帮助。WPF和UWP是不同的,所以请删除其中一个标签以避免混淆。在第二层绘制后,可能会清除第一层的笔划。“一些闪烁问题”太普遍了…你在绘制什么?怎样?这与fps无关:你肯定做错了什么,因为我从未看到任何WPF应用程序闪烁…:-)@GCamel谢谢,我已经添加了一些关于这个问题的详细信息。包括a会有所帮助。WPF和UWP是不同的,所以请删除其中一个标记以避免混淆。在第二层绘制后,可能会清除第一层的笔划。