C# 需要在wpf的变换组中应用动画的帮助吗
我有一块xaml,它应用了缩放变换和旋转变换C# 需要在wpf的变换组中应用动画的帮助吗,c#,wpf,xaml,storyboard,C#,Wpf,Xaml,Storyboard,我有一块xaml,它应用了缩放变换和旋转变换 <Image.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="0" x:Name="RotateTransform"/> <TranslateTransform X="0" Y="0"/> <Sc
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="0" x:Name="RotateTransform"/>
<TranslateTransform X="0" Y="0"/>
<ScaleTransform ScaleX="2" ScaleY="2"/>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
我还有一个故事板,需要像这样访问RotateTransform:
<Storyboard x:Key="Storyboard"
Storyboard.TargetProperty="(RenderTransform).(RotateTransform.Angle)"
Storyboard.TargetName="RotateTransform">
<DoubleAnimation From="0" To="360" RepeatBehavior="Forever" SpeedRatio="0.25" />
</Storyboard>
然而,我不能让图像旋转,但它确实放大了。有人有解决问题的建议吗
编辑:我确实发现我可以使用
<Storyboard x:Key="Storyboard"
Storyboard.TargetProperty="(Image.RenderTransform).Children[0].Angle"
Storyboard.TargetName="ContentImage">
<DoubleAnimation From="0" To="360" RepeatBehavior="Forever" SpeedRatio="0.25" />
</Storyboard>
并按数组位置调用动画,但为什么不能按x:Name自动调用变换属性的角度属性呢?旋转变换没有
RenderTransform
属性,因此无法设置RenderTransform.angle
的动画
动画必须直接以角度属性为目标。此外,您通常会将TargetName
和TargetProperty
属性应用于DoubleAnimation,而不是故事板。您还可以设置动画的持续时间
,而不是将速度比
应用于默认的1秒持续时间
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="RotateTransform"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="360" RepeatBehavior="Forever" Duration="0:0:4"/>
</Storyboard>
RenderTransform和RotateTransform是关联的属性,需要在它们周围加括号。这是正确的语法
<Storyboard x:Key="Storyboard"
TargetProperty="(RenderTransform).Children[0].(RotateTransform.Angle)"
TargetName="ContentImage">
<DoubleAnimation From="0" To="360" RepeatBehavior="Forever" SpeedRatio="0.25" />
</Storyboard>
正如你在编辑中指出的,你也可以这样写
<Storyboard x:Key="Storyboard"
TargetProperty="(RenderTransform).Children[0].Angle"
TargetName="ContentImage">
<DoubleAnimation From="0" To="360" RepeatBehavior="Forever" SpeedRatio="0.25" />
</Storyboard>
我试图了解速比是如何工作的,但它究竟是如何工作的?它是否基于常规默认速度、clcok速度和帧速率的速度?我无法从以下方面计算它:相对于时间线父级的速度,或者,如果这是根时间线,则是默认时间线速度,此时间线的时间进度速率。